2012年5月30日水曜日

ドーン・オブ・ザ・デッド

『DAWN OF THE DEAD』

観ました!

※以下、ネタバレ注意。
(おちまでは書くつもりはありませんが、あらすじ紹介的なネタバレはでちゃうと思います・・・;)


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・・・実は大分前から借りていて、見なきゃ見なきゃと思いつつ、
ホラーだし、怖そうだから、落ち着いて心構えがある時に観よう・・・なんて延ばし延ばしにしてました;
観てみたら、ホラーと言っても、グロ系や痛い系はそれ程なく、ジェットコースター系の焦燥感を煽る感じでしたね。
自分が一番苦手じゃないホラーでしたw


ちなみに、お勧めの理由が、

「Left 4 Deadにそっくりな描写があるからw」

当時、Left 4 Deadの1、2、両方にかなりはまっていた自分には、絶対お勧めだ、と・・・

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ちなみに、このレフト4デッド。
1も2も一貫して、4人のプレイヤーで、迫りくるゾンビを撃退しながら、ステージを脱出する、というシンプルな目的のゲームです。

一人でプレイする時は、他の三人がCOMになって一緒に戦ってくれるんですけど、このゲームの醍醐味はやっぱりネットワークで意思を持ったプレイヤーが四人集まって、みんなで協力しながらプレイしてこそでしょうw

プレイしてると、要所要所でボイスチャットから、お互いの悲鳴が聞こえてきます。

「ゾンビに囲まれてる!」

「後ろは任せろ!」

「もうだめだ~」

みたいなことをわいわい言い合いながら、ゾンビの群れをかいくぐって、最後4人でゴールに到達した時の達成感ときたらw

また、プレイヤーの体力が尽きると死亡状態になるんですけど、死亡状態でも仲間が蘇生をしてくれれば生き返るんですね。
(4人全員が死亡状態になるとゲームオーバー)
なので、誰かが死ぬと助けに行かなくちゃ!ってなるんですけど、蘇生行動中はしばらく行動不能になるので、助けに行ったやつが自分も死んじゃうなんてこともざら・・・

しかも、ゲームバランス的にゴール付近は相当厳しい乱戦になり、ゴールに到達できるのが1人・2人の時なんかも・・・

この、

「俺はもうダメだ・・・」

「待ってろ、今助けに行く!」

「いや、もう俺は置いておまえだけでも逃げてくれ!」

みたいなやり取りが普通に起こるゲームですw
もちろん、プレイする人によって、

「もうゴール近いし、みんなごめんな、先に行くぞ~」
っと、もうはなから助ける気がないって感じで自分優先で進んじゃう人とか、
(↑主に俺です;)

「俺に任せろ~!」
って、一人で先に突っ走った挙句、はぐれてゾンビに囲まれちゃったり
(↑主に俺です;)

そうかと思えば、他の仲間の体力や残弾を気にして、残り少ない回復アイテムで仲間を優先的に回復してくれたり、自分の武器を渡してくれたりするような人もいて、
プレイしてる人の性格も出やすいゲームだなぁ、と思ってます。

個人的には、プレイも上手くて、↑のような仲間を気遣うようなプレイもさり気なくやっちゃうようなゲーマーに憧れちゃうんですけどねw


で、この『ドーン・オブ・ザ・デッド』ですよ!


看護婦の主人公が、ある朝起きたら・・・

街中ゾンビがいっぱい!

なんか、この唐突さがびっくりです。
特に原因がどうとか、視聴者にだけでも分かるような描写とか・・・そういうのほとんどなし!
(かろうじて、主人公の勤めてる病院に、変な急患が来た・・・みたいな描写がある程度)

そこからはもう、何がなんだかわからないけど、周りはゾンビだらけ!
どうなってるの?
どこに逃げたらいいの?
主人公の焦燥感が、観てるこっちにも伝わってきます。

しかも、このゾンビ・・・
普段はいかにもなゾンビ調で、うーうー言いながらふらふらしてるだけなんですけど、

あ、人間だ!

って、こっちを見たと思ったら、

猛然とダッシュ!!

びびるくらいの全力疾走でこっち向かって走ってきた~!
しかも、一人に見つかったと思ったら、後ろから三人・四人とどんどん走ってくる人が増えてる!!

この走ってくるゾンビがむちゃくちゃ怖い!

しかも、この走って集まってくる感じがレフト4デッドにそっくり!

・・・そう、発売時期から言うとドーン・オブ・ザ・デッドが先なので、Left4Deadの人達、絶対この映画を観てから作っただろう!って言うくらい、ゲーム中のゾンビダッシュと同じモーションで走ってきた!!w

思わず、人差し指でRトリガーを引く動作をしちゃうくらいw
(Left4Deadだと、銃を撃つのがRトリガー)

この他にも、

プロパンガスを投げつけて、銃で撃ちぬいて爆破!

とか、もう、ゲーム中で自分が何度やったことか・・・w

ストーリー中では、途中にショッピングモールにたてこもるシーンもあるんだけど、
こちらは、

DEAD RISINGにそっくりw

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先にたてこもっている警備員3人組に追い出されそうになったり、

スポーツ用品店で武器を漁ったり・・・

ショッピングモールもゾンビものの定番なのかなw


とはいえ、映画の方は各キャラクターの心情もいろいろ描かれていて、そこがゲームとの対比で面白いところだなーと思いました。

死にたくない、ここから無事に逃げ出したい

っていう、目標はその場にいる全員に共通のはずなのに、各メンバーの価値観や性格のズレが、思わぬ窮地を招きます。

・この非常事態に、ペットの犬を助けるために無謀に飛び出しちゃう人がいたり

・自分の奥さんがゾンビ化してしまい、殺すのをためらったばかりか殺そうとした仲間と銃撃戦になったり


この辺、例えばデッドライジングでは、

・ペットの犬を助けるために防護壁を開けちゃうお祖母ちゃん
・恐怖でおかしくなって、ゾンビどころか人間にまで銃を構える

といった描写があったり、

Left4Deadでは、

・誰かが調子に乗って先行するとたいがい死ぬ
・しかも、そいつを助けようとして無茶した奴も死んで被害が拡大する

みたいなゲームバランスであったり、

それぞれの似てるとこ・強調してる部分。
ゲームだから強く意識してる部分・映像だからできること。
いろいろ比べて考えてみると、発見の多い映画でしたw

と、いうことで、

「Left4Dead」をプレイして、あのドキドキ感に好感触だった人には「ドーン・オブ・ザ・デッド」を、


「ドーン・オブ・ザ・デッド」を観て、自分だったらもっと上手く逃げ切れる!と思った人には「Left4Dead」をw

それぞれお勧めしたいと思いますw

2012年5月27日日曜日

婚活奮闘記 lv.10 ~ファッション入門編【師匠の言葉】

婚活で知り合った女性には、なるべく自分が女性からどう見えるか客観的な話を聞こう!(Lv.9

そう意識してからしばらくして出会った師匠・・・
24歳OL、当時からして6つも離れた女性に、面と向かって

「ないわ~」

を連呼された日。
その日から、もっとオシャレに気をつけなければ!と決意したのです。

ちなみに、その時の師匠の言葉は今でも克明に思い出されます。
というか、しばらくデートの前に師匠の言葉を思い出しては、「これで大丈夫かな?」と疑心暗鬼にかられるほど・・・

彼女は、

「あんたの、服装、ないわ」

と言った後、ご丁寧に一つずつ具体例を挙げて、どう自分の服装がないか解説してくれました;

「まず、そのベルトなくない? ジーパンに紐のベルトとか・・・そんなんどこで買ったの?」



ちなみに、こんなんでした。

穴あきタイプじゃないので、お腹がつかえてもすぐに調整できる!と重宝してるベルトだったんですが・・・

てか、上からシャツを着てほとんど見えないはずなのに、まずそこから!?

とけっこう驚きました。




「いや、ユニクロとかで買ったと思うけど・・・(よく覚えてない) てか、ベルトなんて見てるんだ!?」

「当たり前でしょ。シャツの隙間からちらっと見えるバックルとかがセンスいいと、お、かっこいい!ってなるんじゃん。そう思ったことない?」

「思ったことはなかったけど・・・ そう、バックルがあった方がいいってこと?」

「・・・まあ、あんまりごついのとかだとまたセンスに合う人合わない人がいると思うけど・・・それに、30過ぎて革じゃないベルトとか、そういうファッションならともかく、安っぽいよねぇ」

グサッ

「後さ、靴も。初デートでそのシューズはなくない? それ、何かこだわりのブランドだったりするの?」

「え!? いや、通勤用のランニングシューズだけど・・・ 歩きやすくて気に入ってるんだ」

「・・・というか、革靴持ってる?」

「ああ、うん。一応、葬式用の・・・さすがに、こんなん履いてたら逆に場違いかと思って・・・」

「デートにランニングシューズが場違いって発想はないんだ」

グサッ、グサッ

「そのシューズに、そのリュックだもんねぇ・・・ファッションに興味ないとは聞いてたけど、限度があるでしょ。そのTシャツもユニクロ?」

「はい・・・そうです・・・」

「ユニクロじゃだめとは言わないけど、せめて襟付きとかさ、丸首ならそんなに中央よれよれじゃないやつを選ぶとかさ」

「・・・(とてもゲーム柄じゃないシャツがこれだけだったから、とは言えない・・・)」

「さっき見たけど、財布もぼろぼろのを使ってたよね」

「!? 財布も? 財布は実用重視で選んでるから・・・」

「財布もオシャレの一部だよ。女の人が財布だけ手に持ってお昼買いにいくとことか見たことない? ああいう時にお互いチェックしてるんだよ」

「・・・すいません、そんな発想もありませんでした」

「アクセサリーとかも買ったことなさそうだよねぇ・・・ 私もあまんりじゃらじゃらつけてる男はどうかと思うけど、男の人はちょっとした指輪とか時計とかの小物にはこだわって欲しいよね」


グサッ、グサッ、グサッ

もう、会話ごとに体力削られまくり・・・
すいません、もう勘弁して下さい!

と、その場では思いましたが・・・
それにしても、やっぱり女の人に直接言われると、効果てきめんですね。

今までも自分がファッションにこだわりないことは自覚してました。
また、それを許してくれる人とお付き合いしてきて、まあ、それでもなんとかなるのかなぁとも思っていました。

しかし、やはり見る人が見るとそんなに突っ込みどころ満載なのかと・・・
言われると急に恥ずかしくなったりして;

そもそも、元々知り合いからお付き合いに発展するケースだと、長い期間お互いの良い所も悪い所も見慣れ、「まあ、オシャレに疎いけど、良い所もあるし・・・」と妥協してくれることもあったんでしょうけど、顔合わせから1時間の印象が勝負のネット婚活の場合、見た目からのデメリットはけっこう不利に働く側面もあるのかもしれません。

・・・これはなんとかせねば!!

ちなみに、師匠はここまでぐさぐさ言って、すごい上から目線の嫌なやつかと思いきや、「もっとオシャレな男になるから、協力してくれ!」と言ったら、しばらくメールでアドバイスをくれるという面倒見の良い姉御肌の女性でしたw

彼女は、

「まず、ネットで服を買うならZOZOTOWNとか行ってみれば?」

と、URLを紹介してくれたり、

「店舗を見に行くなら・・・BEAMSとか?」

と、お店を紹介してくれたり。
(さすがに、自分は男性物はそんなに詳しくない、と断りをいれつつ・・・の紹介でした)

「ロンTとかも買ってみたら?」

「ロンT? ロンTって何? ブランド名?」

「いや、シャツの種類だよ・・・ 七分袖のシャツっていうか・・・ ネットで探せばいっぱいあるでしょ?」

「七分? それって、お腹出ちゃわない!?」

「それ、七分丈でしょ! じゃなくて、袖が七分なんだよ!」

・・・それって、長袖のシャツとどう違うんだ?
という、疑問は飲み込みました。

他にも、聞いたことない単語を色々言われ、だいぶ混乱しましたが、とにかく、本腰入れてオシャレに気を使ってみよう!と思えた事自体、師匠の影響は大きいです。

この師匠とはしばらくメールのやり取りをした後、多分飽きたのか師匠からの返事が来なくなって自然消滅しました;

頑張ってる当時の格好とか見て欲しかった気もしますが・・・

それから、自分なりにオシャレをしよう!
と、試行錯誤する日々が始まったのです!

2012年5月24日木曜日

我が家の唐揚げ


鉄鍋も買ったし、だいぶ味も安定してきたので、自分用の備忘録も兼ねてレシピをまとめておきます・・・

まずは、材料一覧!

----------------------------------------------------------------------------------------------
・鶏肉もも 500g

~下味用
・クレイジーソルト 小さじ2
・ブラックペッパー 小さじ1
・にんにく 2片
・生姜 2片
・玉ねぎ 1/2個
・鶏がらスープの素 小さじ1
・醤油 小さじ1
・日本酒 小さじ1
・みりん 小さじ1
・ごま油 小さじ1

~衣用
・卵 1個
・小麦粉 適量
・片栗粉 適量
----------------------------------------------------------------------------------------------

下味の分量は結構てきとーです;
お肉自体、400~1000くらいまで作る時にけっこう揺らぎがあるので、自分でやってても濃かったり薄かったりします;

まあ、でもそれ程味に差はでないです。

それより、味に結構差が出るな!と思うのは、

下味のつけ込み具合!

衣の揚げ具合!

です。
特に下味のつけ込みは丁寧にやると、お肉の柔らかさだったり、味のしみ込みに結構差が出るなーと感じたので、ここには時間をかけましょうw

ちなみに、衣は人によって好みがあると思います。

デイリーポータルZの鶏から揚げの全流派をマスターする

↑上記サイトの衣をなぞってみると、
自分には「中華流」ふわふわ衣が一番好きだーとなりましたw
(奇しくも、サイトの人と好みがかぶるという・・・)

かりかり衣好きなら片栗粉オンリーの方が良さそう。
衣を変えても下味の付け方は一緒で大丈夫なのかなーと思いきや、食感に合わせて下味を変えるのもありとか・・・
この辺は考え始めるときりがないぜ・・・奥深き唐揚げ道・・・

今度余裕があったら、同じ下味で中華流と片栗粉オンリーの両方を試してみてもいいかなーw


さて、それではまずは下味の準備です!


まずはそれっぽい大きさに鶏肉を切っていきます。
いわゆるストックバックに切ったお肉を入れていきます。

ジッパーがついてるタイプの袋が良いです。






次に、にんにく・生姜・たまねぎをすりおろし、
ストックバックにクレイジーソルト、ブラックペッパーもふりかけて、揉み込みます。








自分はここで一旦、長めに揉み込んでます。
自分の中ではここまでが第一陣w
なんとなく、より味がしみて欲しい具材だからです。
後、ごま油は他の具材を弾きそうなので、一番最後にしてます。






のんびり、アニメでも見ながら前半パート分(だいたい10分?)くらい揉み込むようにしてますw




後半戦は、醤油・日本酒・みりん・鶏ガラスープの素・ごま油です。
これもストックバックに混ぜます。

十分揉み込んだら、なるべく真空になるよう、空気を押し出しながら袋のジッパーを閉め、その状態で40度程度のお湯に5分程つけます。
自分はフライパンにお湯を張って温めました。

ちなみに、ジップロックは熱すぎると破れちゃうの注意;
(この辺、熱に強いストックバックもあるのかなーとか思うんですが、自分は見つけられてないです; 40度程度なら大丈夫なので、温度を高くし過ぎないように気をつけてジップロックでやっちゃってます)

さて、これで下味の方は完了。
次は、衣です!


自分の好きな中華流は、卵・小麦粉・片栗粉の全部入りなので、といた卵に、小麦粉・片栗粉を同量ずつ入れて、かき混ぜます。





十分混ざったら、ストックパックから鶏肉を取り出し、混ぜちゃいます。




そして、いざ!揚げます!


唐揚げ用の温度は180度くらいがいいそうで。
あまりたくさん入れると、一気に温度が低くなってしまうので、だいたい5~6個を目安に。
また、1分程度で一度出し、20~30秒程待ってから、もう一度入れる!を3~4回繰り返します。
これは、

・肉を入れた際に温度が下がるので、その状態で長く上げるのではなく、一度取り出して温度を回復してからもう一度高温の状態で上げた方が衣が良くなる


・一度出して、待機してる状態でも余熱で中は温められていくので、内部にも火が通りやすい。

からみたいです。
若干手間ですが、これをやると衣がしっかりついてるのに、中はすごく柔らかい唐揚げになりますw

完成~!

すごく柔らかくて美味しいですw
衣も自分好みのしっとり衣ですw

『下味を丁寧に』
『揚げを複数わけてやる』

を守っていれば、例えばにんにくがちょっと少なかったり、塩が普通の塩とか、胡椒が普通の胡椒でも、それ程味に差は出ないと思います。

あ、あくまで柔らか肉にこだわる、自分基準の判断ですがw

今度はこれを応用して、下味は塩麹で作る塩麹唐揚げなんかもやってみたいなーなんて思ったり。

まだまだ、唐揚げ道はつきませんw

2012年5月22日火曜日

婚活奮闘記 lv.9 ~次へつなげるための心構え

世の中には、「婚活疲れ」という言葉があるらしいです。

実際、

・メールを出してもナシのつぶて・・・
・実際に会えるかな?と思ったら、ドタキャンやその後の音信不通・・・

こんな目にばかりあってると、さすがにへこみますよ、そりゃぁ;

何度も挫けそうになりました・・・
心の中で泣きながらゲームをやってストレス発散した夜も一度や二度ではありません;

しかし、断られ続けるということは、どこかにミスマッチがあるということです。
まず、そこを明らかにしないと、進展はありません。


・・・この辺はふつーに恋愛相談に近いのかもしれませんね;
実際、周りにそういうのに詳しい友達が異性・同性含めているような人は、そういう友達にはっきり、

「気になった人の連絡先をゲットしても、すぐに音信不通にされちゃうんだけど、どうしてだと思う?」

と聞いちゃった方が早いです。
案外、そういう人は

「今まで、はっきり言うのもきついかなと思って言わなかったけど・・・」

と、心当たりのある「おまえがもてない理由」を教えてくれたりします。
ちなみに、もちろん、自分の周りにはそういう人はいませんでしたが;

自分は男友達と恋愛関係の話をすることそのものが稀だし、ましてや異性の恋愛相談ができる友達なんて皆無です!!


・・・この場合は、仕方がないのでまずは自分で心当たりを探ります・・・
しかし、自分で気がつくレベルのことは、初顔合わせで注意してないはずがない!

自分には思いつきもしないけど失礼なこと。

そういうのは、なかなか自覚するのが難しいですね。
そこで、発想を変えました。

サイトで出会った人に、教えを乞おうと。

言うなれば、サイトで関わる人は必ず異性!
率直な意見を聞くのに、これ以上の適任者はいません!

とは言え、断られた後(音信不通含む)に、

「どうして僕じゃだめなんですか?」

的なことを聞いても、まず返事は来ないです。

メールとか会話の最中に、

「自分は女性との接し方が分からなくて、自分でも分からないところで失礼なことをしてるかもしれません。○○さんももし何か気づいたら教えてくれませんか?」

とか言っておき、更に

「もし会ってみて自分と合わないなぁと思っても、良かったらどういうところが合わなかったかとかは最後に教えてもらえると嬉しいです。何も言わずに連絡を絶っちゃう人とか多いんですよ。○○さんは誠実そうだし、そんなことする人じゃないとは思ってますけどw」

的なことを言って牽制しておきます。

っと、それでも、音信不通になる人は音信不通になります。
また、

「自分と合わないと思っただけで、あなたに非はないです」

的なことを言ってくれる人もいます。
(有難いですけど、参考にはならない・・・;)

この辺は、まあアドバイスしてもらえたら儲け物、くらいの気持ちでいた方がいいです。
相手の性格とかにもよりますし。

自分の感じだと、思ったことをずばっという姉御肌タイプの人が、一番別れ際にも色々言ってくれたかなぁなんて思います。

この、

出会った人と上手くいくよう頑張るのはもちろんだけど、ダメになったとしてもできるだけ後に続く情報を引き出しておく


これが、次へつなげるための心構えとして重要だと思いました。

また、『これもデートの練習』くらいの気持ちで臨んだ方が、リラックスできて結果上手く事が運ぶ、といった効果もあったようですw

それに、断られた時もアドバイスをもらえた方が、この出会いもまるきり無駄じゃなかったんだと、自分を納得させやすいです。



ちなみに、頂いだアドバイスも様々・・・
女性によって「許せないポイント」というのは、こうも違うのかと驚かされました。

その中で、「これをやるくらいなら違う相手を選ぶわ!」というもの以外は次の機会ではなるべくやるように心がけましたねw

その辺は、そういうことは気にしないよーって言う人もいるだろうし、ぶっちゃけどっちが多いかはわからないけど、やらないよりやる方がいいだろう、とw

自分が考えもしなくて、やってみるといいよ!と言われたのは、

・歩く時に道路側を歩かせない様に気をつけてあげる。

でしたw
これは、やらないとNGって話ではなく、例えばそういうところで優しさとかを感じるものだ、という例で出されたんですけど、正直自分には「え?なんで?」って感じでした;

道路側を歩くことに何かデメリットがあるんだろうか・・・

これは未だに謎ですけど、意味はわからないけど取り合えずデートの際にはなるべく自分が道路側を歩いていたことは言うまでもありませんw


そして、そうこうしてるうちに、衝撃のアドバイスを頂くことになるのです・・・

今となっては、心のなかで『師匠』と呼んでいるこの女性!

・・・彼女は、

「じゃあ、はっきり言っていい?」

と、前置きしてから、言いました。


「あんたの、服装、ないわ」

・・・次回からは、師匠に出会って、今までファッションに一切興味がなかった中年オタクが、婚活用ファッションを考えるエピソードです;

2012年5月19日土曜日

婚活奮闘記 lv.8 ~顔合わせ(リアル怖い)

プロフィールの文面を試行錯誤し(Lv.4)、自分の顔写真を工夫し(Lv.5)、より多くの申し込みメールを出すようになって(Lv.6Lv.7)、

ようやく、自分にもメールのやり取りをしてくれる女の子(男じゃないのが重要!)が出来るようになりました!


メールのやり取りにも色々あったりはしたんですが・・・
諸々のメール時エピソードは取り合えず置いておいて。

メールの次は、直接お会いする機会が訪れます。
そして・・・むしろ、そこからが本番!


・・・しかし、そこからが自分のだめさっぷりを痛感する事態になるのです;

そして、ダメな時の精神的ダメージは、メールだけの時の比じゃないですねぇ・・・;

そんな自分の、会った時つらかったランキング一位は!


■CASE:1 自分を確認した上で、待ち合わせ場所にこない

・・・あったんですよ、こういうこと;
決められた待ち合わせ場所で自分が待っていると、電話が鳴って・・・

自分「あ、○○さんですね! 自分はもう待ち合わせ場所にいますよ。
○○さんはどの辺ですか?」

彼女「Kentommyさんって、リュックを背負った黒いシャツの方ですか?」

自分「あ、はい、そうですけど・・・」

彼女「ガチャ、・・・ツーツー・・・」

・・・それから、二度と電話はつながらないし、
何度メールを送っても、返事が来ることはありませんでした・・・;

向こうからこっちを特定して、多分趣味じゃなかったからって、その場で音信不通ってひどくないですか!?;

結局、一時間くらい待ち合わせ場所で、なんとか連絡取れないかとメールや電話をしてましたが・・・

こうなるともうどうしようもないんですよね;
こちらは相手の顔すら知らないですし・・・

とぼとぼと帰宅するしかないわけです。
この帰り道といったら・・・
会ったら彼女とどんな話をしよう?とか、シミュレートしながらわくわくしてた行きとは落差があり過ぎて、本当に泣けてきます

けど、こういうこと、それなりの回数あったんですよねぇ;
電話で自分を確認、とかでなくても、待ち合わせ時間になっていきなりドタキャンメール→その一通の後、音信不通みたいなことが;

まあ、向こうがテンション下がってるなら、その状態でお話ししても、辛いことになっただろうなとは思いますが・・・

それなりにメールで話がはずんで、だから会ってみようってなったわけで、
お互い準備して、時間かけて待ち合わせ場所にいるわけですから、
せめて、その一回くらいは付き合って欲しかったなぁ・・・と思います。




■CASE:2 楽しく会話してても音信不通


↑のケースより全然良いですし、↑のケースでああ言っといてなんですけど・・・
逆に女性ってすごいなぁと思うのは、社交性の高い女性。

1のケースとは真逆で、会ってみてすごく楽しくお話させてもらって、
笑顔がすごく素敵で、ぜひもう一度お会いしたい!
そう思って、おひらきした後メールをすると・・・

またも、音信不通;

結果的には、盛り上がってたのは自分だけでした、と;
しかし、同じくらい盛り上がってたように感じてしまったのは、自分が鈍感なのか彼女が合わせるのが上手いのか・・・

このケースも何度か遭遇したことがあり、
特に気が乗らない相手でも、相手にそう悟られないくらい話を合わせられる女性が一定数いるのは間違い無いのかなぁ、と;

これはこれでダメージでかいです。

あ、気が合うのかな?

とこっちが思っちゃってるだけに、急転直下っぷりが・・・;
一度なんか、何か相手にトラブルがあってメールできない状態に!?とか、本気で思ってしまうくらいでした・・・
(当然、そんなことはなくふられただけなんですけど; こういう時って、思わず自分の都合の良い方に考えちゃったりしますねぇ~;)


■CASE:3 エスコート力不足

これは、本当にデート時の失敗談;

自分はそもそも積極的に外出する方ではありません
(ひきこもりとも言う;)
家でゲームをしてる時が一番幸せな、正統派がちおたくです。

今までもデートと言えば、ゲーセンとかマンガ喫茶とか、映画くらい・・・
しかし、プロフィールでは映画や読書が好きという文化的な面を持ちあわせつつ、
高校・大学とラグビーをやってたマッチョマン!

・・・改めて、こう比較してみると、我ながら設定に無理があるっていうか・・・;


初顔合わせだというのに、会話の途中でなんかあからさまな電話を受けて、

「すいません、急な用事が入ったので今日はこれで・・・」
→もちろん、その後音信不通。

とか、
もう向こうがあからさまに退屈し始めて、携帯とかいじりだして、自分もああ早くこの時間が終わればいいのに・・・と思うような顔合わせも;

この辺はお互い様のところもあるし、自分の招いた種もあるんですが、

まず、
メールでやりとりしてる時は、知らない音楽・知らない映画・知らないスポットなんかも、Google先生に尋ねればそれなりに答えが返ってくるので、相手にあわせたメールを返せる
→実際に会って話そうとすると、全然話題についていけない;

なんてことがあったり・・・

お店のチョイスなんかも、今思えば初デートの女性にはなにこれ?なことも多かったと思います;






結果・・・

しばらく、実際に会うのは慎重に・・・みたいな時期がありました;

今思えば相手側の気持ちもわかるんですが、
それでも、音信不通は勘弁して欲しいなって思います。

この辺、女性側にしてみると、

・下手に連絡をとってしつこくされるのも嫌
・他にもたくさんメールが来てて、切った相手に費やす時間なんぞない

みたいな事情があるみたいですけど(あくまで、婚活中に自分が聞けた意見ですけど)

やられた方は、やきもきする時間が長くなってしまうので、
定型文でもいいからお断りメールを送ってもらった方が心を切り替えて次にいきやすいかな、と。

ちなみに、自分が一番多くもらったお断りメールは、


「あなたとお話ししてみて、これ以上の進展はないなと感じました。お互い、良い縁が見つかるよう頑張りましょうね」


です;
これ、文例集がどこかにあるの?っていうくらい、ほぼこの形のメールを何通も頂きましたね;

もし、婚活されてる方がいたら、テンプレートにぜひw
断れたらつらいですけど、それでも音信不通よりはやっぱり良かったのでw

それと、これは当然ですが女性側にもいろいろタイプがあって。
特に、

「まずは会ってから、合うかどうか見極める!」

タイプの人は、メールからお会いするまでの期間も短いし、わりと会うまでのハードルは低いんですけど、その分色んな人に会ってるから、些細な事でもう次はなし!みたいになりやすかったかなぁと感じました。

まあ、とはいえ、会わなければその後の進展もないわけで、メールだけやってるわけにもいかないんですけど・・・

申し込みメールの無反応時よりさらに、このデート後のお断りor音信不通攻撃に耐えられるハートを持たないと、婚活ってつらいんだなぁ・・・と、この時は切実に思ったのです。

次回、この状態から好転していった時のエピソードを書きたいと思います。

2012年5月18日金曜日

男の中華鍋

最近、週末は料理をすることが多いんですが、

周囲からは「チキン野郎!」と呼び称される程の鶏肉好きの自分は、
我が家の唐揚げを極めるべく、未だに衣を変えたり、味付けを変えたり試行錯誤中です。

その中で、以前に唐揚げ用バットと天ぷら鍋を買いました。

 




この中で、バットと温度計はずっと現役なんですが・・・
天ぷら鍋は既に表面のコーティングが剥がれ、底にサビみたいのが見え隠れする状態に;
元々、980円の安い鍋だったし、これを機に買い換えようかなぁ・・・なんて考えていたところ・・・

底の深い中華鍋なら、揚げ物も炒め物もできるんだろうし、いいんじゃないか!?

いや、ここは鉄鍋に挑戦だ!!

と、何かスイッチが入っちゃったわけですw

と、言うわけで鉄の中華鍋を購入することにしました!


今回、これを購入する前に鉄製の鍋・フライパン等を色々調べたんですが、
鉄鍋は最初に使う時に『焼き込み』なる作業が必要らしい・・・
焼き込み:鉄鍋は購入時、錆止めが塗られているため、それを焼き切るために高温で空焚きする必要があるらしい。これを、焼き込みという。
ところが、もう焼き込みする気満々で準備してたのに、この鉄鍋は焼き込みが必要なサビ止め剤の使用をしていないタイプらしく・・・
説明書にわざわざ必要ありませんと太字で書いてありましたw
最近はそういうタイプもあるんですねぇ~
まあ、手間が減ったんならいいんですけどw

さてさて、まずは使い心地チェック!ってことで、お肉とナムルを買ってビビンパを作ってみることにw

まずは『油返し』です。

フライパン自体を高温に熱し、多めの油を引きます。
十分になじませたら、油はポッドに戻します。
これを、油返しというらしいです。
鉄鍋はこれをすると、焦げ付きやサビがおさえられるとのこと。





早速、お肉と野菜を炒めていきます!

思ったよりすぐに熱くなるみたいで、野菜が焦げてくる;









ナムルとご飯を混ぜた後、卵を軽く炒って、上に載せてみました!
半熟オムレツ載せビビンパ、くらいにしておきましょうw

これはこれで美味しく頂きました~

ただ、焦げ付きは思った以上に出ますねぇ・・・
これなら、テフロンフライパンの方が良かったかも・・・
とも思ったんですが、まだちょっと火加減も上手くいってないのかもしれません。
この辺はもうちょっと慣れが必要なのかな・・・






と思ったら、洗うのは驚くほど簡単でしたw

鉄鍋はタワシやクレンザーを使って洗わない方が良いとは聞いてましたが、普通のスポンジで軽くごしごししてやったら、あっという間にこの状態にw
作ってから、すぐに洗ったのも良かったのかなw





後日、チャーハンもやってみたんですが、
思った以上に火加減が難しいものの、さっと炒めてさっと片付けると通常のフライパンよりも時短になってるんじゃないかな?と思うくらいのお手軽さw

元々想定していた唐揚げをまだ試してないんですが、炒めものでも十分使い勝手の良い鉄鍋でした♪

ちゃんと長く使えるように、メンテナンスに気をつけないとな・・・w
















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2012年5月17日木曜日

PSO2β

こちらも、βテスト終了から少し時間は経ってますが・・・
せっかくスクリーンショットも色々撮ってるので、軽くアップしておきます。

PSO2の情報については→こちら

元々、初代ドリキャスのPSOにはドハマリし、ビジュアルメモリを複数個キーホルダー状にしてじゃらじゃらさせていた程の自分。
(※初代PSOはビジュアルメモリ一つにキャラ一体しか作成できなかったので、複数キャラ使いまわしたかったら、ビジュアルメモリーを複数個持つ必要があった)
(※ビジュアルメモリとはなんぞや?な人は、セーブ用のメモリカードだと思ってくれればおけw)

とはいえ、ブルーバーストだったり、PSP・DS用のとかはちょろっと手を出すものの、
シナリオさえ一巡できてない始末・・・

今回はどうかな~という、半信半疑な状態ではありました。

更に言うと、PCでPSOやるのは初めてだったり・・・


ともかく、まずはキャラ作成w
と、一応スクショも使うので、規約に則って、注意書きw

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/


余談だけど、こういう方針を明らかにして、
かつゲーム素材もブログで使っていいよ~って開放してくれるのは有難い限り。
グレーなものを、怒られたら外せばいいかなぁって使うのはやはり心苦しいところもあるので。

で、マイキャラ。
対戦FPSでもないのに、ほぼ黒ずくめなのは私の趣味ですw
(ちなみに、対戦重視のFPSの場合は、あえて背景に同化して見えにくいように黒っぽい色を選ぶことがあります。で、草原ステージとかでフルボッコされますw)

今回、顔装飾が色々追加できる仕様になっていて、

メガネと猫耳をあえてロボタイプにひっつけるという、もう本当に俺得でしかない外見に仕上がってますw

インターフェースは可もなく不可もなく・・・
ただ、自分はトラックボールを使ってるんですが、わりと戦闘中、素早く行いたい「武器の持ち替え」がマウスのホイールにふられてるため、ホイールないよ!とあたふたすることがしばしば・・・
キーコンフィグとかで対応できるのかもしれないけど・・・

もう、USBコントローラー買っちゃう方がいいのかもしれませんけどねw
自分なら、XBOXコントローラーかなぁ・・・


イベントシーンでは、キャラがきれいになったなぁ・・・と感動しましたw
最近のRPGだとそんなに珍しいわけでもないんでしょうけど、PSOシリーズもここまで来たのか~と感慨深いものがw


各種イベントも、有名声優を多く使ってるのか、
おお!と思うセリフ回しも多々ありましたw

ただ・・・;


自分のキャラクリエイトのせいもあるとは思うんですが・・・


ほとんど、見えないw
元々メカはごついパーツが多いのに、自分の場合身長高め&肩幅広めの設定とかもつけてて・・・


もう、こんなんばっかり;
てか、このプレイヤーの斜め後ろからのカメラ多用し過ぎじゃないですかね?w
もうちょい、横からカメラとかに切り替わるような演出も嫌いじゃなくってよw


ゲーム部分については、初代から基本は変わらない3連コンボの攻撃に、
武器ごとの必殺技が組み合わせることが出来てたり、
新しくジャンプアクションが入ってたりと、アクション好きな自分には十分な仕様。
っていうか、この辺はPSOの正統進化な感じがして個人的にはすごく好きですw

初代PSOも、レベルを上げて簡単になる部分と、ユーザーのアクションスキルによってどうにかできちゃうぎりぎりの境界が好きでしたw

その上で、ステージ中でも緊急ミッションが発動したり、他パーティとの合流ステージがあったり、NPCキャラと一緒にプレイできたりと、新しいギミックにも期待大です。


そしてそして!
今回、全部試す前に終わってしまったクエストの数々!


・・・この辺、正直ゲーム仕様としてはもう少し分かりやすく作っておいてよ~


と思わずにはいられなかったり;
気がつくのが遅れたんですが、ロビーにいるNPCから、クエストを受けることが出来るんですね。
その場でクリアできるような小さめのクエストから、難易度の高いクエストまで、色々ありそうです。
特に序盤は、チュートリアルも兼ねてるようで、

「フレンドリストを見ろ」

みたいなクエストが、詳細なフレンドリストの見方説明をした後で発行されますw
これ、もっと早くにこういうのがあるってわかってたら、パーティ組むのにどうするの?とか、もたもた悩まなくて済んだのに~;

・・・まあ、RPGの基本、取り合えず村じゅうの人に話しかけてみる、
をたいていのRPGでめんどいからっとすっ飛ばす自分はそれ程メジャーなプレイヤーではないでしょうから、NPCクエストに気が付かなかった!なんて人は少数派なのかもしれませんけど・・・

そして、マターボードの存在。
クエストの一種類かと思いきや、メインストーリーを進める仕組みらしい・・・
これもどんなものか理解するのに時間かかりました;
このボードで指定された条件を満たしていくと、新しいストーリーが見られる仕組みみたいなんだけど。

この辺は、全部進める前にプレイ期間が終わってしまって残念;

クエストはステージを複数回まわる時のモチベーションにつながるので、本当に知らないでレベル上げだけ目的に回してた頃は損したなーっ感じ。
特に序盤は、クエストをこなしながら、パーティプレイでわいわい低レベルステージをこなしてたら、いつの間にかレベル10くらいになってると嬉しいかなーなんて思いました。

で、今回もボスまで至らず;

次こそは、初代PSOで一面のドラゴンを見た時のような衝撃を受けられればと思います。


後は、話題のコンプガチャ。
リアルマネーを払った上で、一回で一つ、ランダムにアイテムをもらえる仕組みで、かつ8種類集めると、特別なアイテムをもらえたりする。

これ・・・PSO2でも実装されてるんですよね・・・
今回の規制でこの辺がどうなるのかは気になるところ。

ちなみに、PSO2のコンプリートアイテムは、ラグ・ラッピーの着ぐるみだったようで、


これはこれで可愛いw
モデル等無駄にならない対応をお願いしたいです。


そんなこんなですが、正式稼動が待ち遠しいタイトルです!
今度はクエスト・マターボードも進めたいし、マグも育てたいぞ~!!ってことでw

これはもういいぞw

2012年5月14日月曜日

婚活奮闘記 lv.7 ~オートメーション化

だいぶ、Lv.6から日が開いてしまいましたが・・・
今回はあまり推奨できないネタです;

自分なりに、色々試行錯誤した中の一つですが、
結果としては上手くいくまでの労力と、その後の結果に開きがありすぎたので、
よっぽど改善の妙案でもない限り、真似しない方がいいですよと先に言っておきます。

・・・まあ、失敗談として参考にしてもらえればと思います。


さて、Lv.6にて、申し込みメールの雛形を作り、条件ごとにパターンを変えることで、なるべくコピペメールと思われないような申し込みメールを送ることを考えました。


その後しばらくして、延々と新規女性にパターンごとの組み合わせメールを送りながら、ふと思ってしまったのです。

これ、自動化できるんじゃないか?

と。
よほど特徴的なことでも書いてなければ、結局自分でも年齢とか性別とか、趣味・出身地くらいでメールパターンを選ぶわけで、これくらいなら自動判断も不可能じゃない!
と思ってしまったわけです。

ってことで、プログラミング開始。
Webページの取得とかはあまり詳しくなかったんですが、C#でも可能なんですね。
.NET Frameworkのクラス・ライブラリでもWebアクセス系のライブラリがあって、ひとまずこれでログイン→ページ取得→ページ解析を行うことに。


ページ解析はゴリゴリと文字列比較でタグ判定を行いましたが、この辺はもっと楽なやり方があったのかも・・・;
というか、これだけWeb系のライブラリとか充実しててないことはないと思うんですが、当時はひとまず自動ログイン&自動ページ取得&自動テキスト送信まででいっぱいいっぱいで、そこを調べて・・・って労力がわきませんでした。


と、いう感じで、まずは定期的にサイトへログイン→女性の新規入会者のリストを取得するプログラムを作成!


ここからは時間はかかりますが楽な作業です。
ひたすら、ページの内容に合わせて、こちらに必要なデータを取得していきます。
登録名・年齢・居住地・出身地・趣味・家族構成・・・etc
この辺のデータを、今度は自分が扱いやすい形にして、かつローカルに保存できるようにします。


ローカル保存するデータは、後で自分がメンテナンス等する場合に見やすいようにテキスト形式がいいなぁってことで、XML形式にして保存しました。


<personal>
<edit no="0">
<name>みじんこさん</name>
<date>2008/04/01</date>
<time>14:50</time>
<locate>
<now>東京都</now>
<old>広島県</>
</locate>
<like>料理、ファッション</like>
</edit>
</personal>

まあ、こんな感じですねw
入れた値はサンプルってことでてきとーですよw 実際にはもう少し種類もありますし、入り組んでます。

で、サイト巡回してXMLデータを吐き出したら、今度はそのXMLデータを読み込んで、送信用テキストを作ります。

ここで、第一の問題は趣味の部分です。
趣味は自由回答の部分も多く、

「身体を動かす事、美容、温泉、料理など、好きな事はたくさんあります☆」

みたいな崩した文章であることも多いです。
XML保存時はまるまるテキストとして保存しちゃいますが、メール作成用の解析に使う時はここがすごくややこしくなります;

特に、自分が選択肢として使用したい「ゲーム」っていう単語。

なんでわざわざ半角カタカナを使うんだ!

もう、直接会ったら説教してやりた・・・ いやいや; 熱くなり過ぎました;
でもほんと多いんですよ。
ファッションとか、ゲームとかカフェとか使ってる輩が・・・
(↑私怨にて、もう輩呼ばわり;)

特に、まだ『ゲーム』ならいいですよ。
これが、『ゲーム』とかになったり・・・

違い分かります?


伸ばし棒だけが、全角なんですよ!


ほんとに、何を考えてるんだと・・・ いやいや、熱くなり過ぎました;

他にも、「映画」「映画鑑賞」とか、文書比較の際はこの辺結構気を使いましたね。

居住地も、
関東近辺って書いてる人や、神奈川県だけの人から、神奈川県横浜市西区まで書いてる人もいて、一概に「ご近所ですね!」パターンかどうかを判別できない;
ので、住所を調べて自分の近くの市町村だけをリストアップした地名リストを作成し、そこからの文字列比較を行いました。
例えば、「東京都」の人には「ご近所ですね!」パターンに行きませんが、「東京都大田区」の人には「ご近所ですね!」パターンが行くような感じです。

比較パターンは、Lv.6にて考察したものがほとんどまるまる適用できるので、
後はその比較がちゃんと出来るように文字列の絞込みをするのが大変で、パターンマッチはわりとスムーズに行きました。

そして、運用開始当初は・・・

まず、当たり前ですが人力では有り得ないスピード感に、驚愕しますw
そのことで問題も起きました


「新規登録してから2分と経たないうちに返信が来てびっくりしました」


・・・こんな返答メールが返って来たのです。
幸いにも、Lv.4Lv.5でプロフィール自体を頑張った後だったせいか、この返答をくれた人からは、

「多少、コピペメールなのかとも思ったけど、気になったから返信しました」

とも言ってもらえたんですが、
これはまずい・・・ってことで、巡回の間隔を30分ごとに変更。
それでも、例えばたまたま平日の深夜3時くらいに登録した方とかだと、まず間違いなく自分が一番のりになれます。
これ、意外と大きい強みでした。

メールを返してくれた方の一人と、結構突っ込んだ話もできるようになったので聞いたんですが、

「やっぱり、登録して一週間くらいは何百通っていうメールが来るんで、最初の20通くらいは文章までちゃんと読むけど、それ以降はよっぽど印象的なタイトルでもない限り、開くのも面倒になった」

と。
この20通くらいは人によって、増減すると思うんですが、

最初の10人になることはかなり大きなアドバンテージになる。

これは実感として、素直にそう思えます。

しかし、これが大きな落とし穴になるとは・・・;

そう、「最初の10人はちゃんと文章を読んでもらえる」可能性が限りなく高い・・・
つまり、自分の小細工が発覚してしまう危険性も高くなる、ということです;

もちろん、こいつコピペメールを絨毯爆撃で送りつけてるな!
と相手に思われても、その人が自分にその旨送ることはそうないと思うので、自覚するまでは時間がかかるのですが・・・

運命のメールは、わりと早く送られてきました。

「名前や文面を少し変えただけでのメールを何人にも送るのは迷惑です!」

そういうメールを受け取ってしまったのです;
それも、改めてプロフィールを見ると、すごく自分が気になる方から・・・
その人がどうして分かったのかは定かではないですが、後から考えればやはり色々と穴のあるソフトで、

・意図しない条件分岐で、プロフィール相手からは違和感のあるメールが届くことがある。
(この辺は気がつく度に直したんですが、例えば趣味が一つも合わないと、県が違うのに「ご近所ですね」パターンが選択されるといった感じの)

・名前と新規取得時の日付から個人を特定していたので、後から名前変更されると新規登録者と誤認してしまう。

・また、単純に同じ人が新規登録し直した場合は判別できない。


特に後者二つが問題で、同じ人に何通も送ってしまうので、自動メールだとばれやすかっただろうなぁ・・・と思います;

それに、条件分岐もそうなんですが、運用しながらのデバッグになってしまうので、続けていけば精度も上がっていったとは思うんですけど、その間に少しずつ信用を失っていくプレッシャーに耐えられなかった、というのが正直なところです。

どれくらいいるかは分かりませんが、男性に比べて女性は友達同士でサイトに登録したりすることもあるとか。
この場合、片方に悪事がバレると、自動的にもう片方からもブラックリスト扱いになります;

こういう影響を考えると、リスクの方が高いなと判断しまして・・・
そっと、開発を中断したのです。

ただ、やってみてすごく思い知ったことがあります。
繰り返しになりますが、それが、

最初の10人になることはかなり大きなアドバンテージになる。

です。
これは自動化でないと、中々達成できない条件ではあるんですが、

例えば土曜の夜とか、自分の中で一番サイトを監視できる時間帯を決めて、
(これは逆に言えば、その時間帯がお互いオフな確率の高い時間帯ということで、後々お付き合いまで考えた時に、こういう時間帯が合ってるのはけっこうプラスにもなりますw)

その時間帯中は、いつもよりマメにサイトを巡回し、この人!と思った人には早めにメールを送る!を心がけると、人力でも最初の10人に滑りこむ確率が高くなります。

ので、こちらは結構お勧めですw

自動化の方は・・・
今振り返ると、相手プロフィールの解析から申し込みメールの作成を行うのって、ある意味AIに近いと思うんですよね。
口語の文章解析・複雑な条件分岐・重みつけ・・・等々、Googleとかでもやってそうw
その辺のプログラミングに造形の深い人が作ったら、もっと精度高く作れるのかなぁとか、そういう意味での実験的な好奇心はありましたが、

当時の自分がそうであったように、
人生かけて切実な人も集うあの場で、「出会い」以外の目的を持つ者の干渉は邪魔以外の何ものでもありません!

自分の試みも、切実故に行ったものだったんですが、
「効率化」を目指しすぎて、何かいろんなものを失った・・・
そんな、骨折り損のくたびれ儲けだったのかなぁと、今振り返ると思うばかりなのです;

2012年5月13日日曜日

ニコニコ超会議に行ってきた!


と、言うわけで、ちょっと時間は開いちゃいましたが、
パルテナミクカフェと続いた土曜日明けて、4/29日のニコニコ超会議に行って来ました!
・・・思えばこの週はかなりリア充だった気がする・・・
(リアル活動は充実していたが、どれもゲーム・おたく関連なのはいつものことなので、気にしないw)

とは言っても、ニコニコ自体それ程見てない自分。
特に前情報もなく、

「結局、どんなことをやってるイベントなの?」

と、かなり冷やかしに近い状態での参加となりました。

 

例によって、海浜幕張駅から続く長い列・・・
あ、もちろん3DSのすれ違いもずっと確認してますよw
ここ2日で500人くらいとすれ違ってるんじゃないかなw
・・・このペースは、去年の冬のコミケ以来な気がします。

列は長めかなぁと思いつつ、だいたい小一時間くらいで入場できました。
一度入っちゃえば、ブースごとではそれ程人でごった返しってこともなく・・・
ぐるぐると色々見て回れました。

人類史上だいたい最大の文化祭

と銘打ってるだけあって、展示の内容は本当に千差万別w
驚くほどクオリティの高いものから、笑っちゃうほど馬鹿馬鹿しいものまで、
その多種多様さがまさにニコニコっぽいなぁと思わずにはいられませんw


巨大なキャンバスに女の子の絵を描いてる人。
その手の有名な人なのかもよくわかりませんが・・・
筆だけで下絵もなしに黙々と巨大な絵を描いててすごいな~と思いました。






帰りがけにはちゃんと完成してたw


二枚撮ってつなげただけなので、歪みはありますが・・・

その次に見たのは、ニコニコの歴史をまとめた展示コーナー!
こういう手作りっぽい展示も文化祭っぽいw


見てるのが、ミクのコスプレした人ってのもシュールだw

個別に付箋で書き足していけるのも面白いですねw







最近、自分の周りでもけっこう話題になってた、
エンジニア系・政治家のみなさんも大好きなろくろ回しからw

けっこうな器ができてるw






展示の近くにはジェイソンさん(?)作の彫刻がw

これも間近で見れたのはちょっと嬉しかったw








痛車展示コーナーもありました。
知らないキャラのもいっぱいあったけど、デザインとかよく考えられてるな~
と、どれも感心させられる、手間のかかってそうな車ばかりw
 

 


懐かしいナディアの痛車もw

あ、でも今デジタルリマスター版で再放送やってるから、旬って言えば旬なのかw












丁度プレイしたばっかりだったので、テンション上がったシュタインズ・ゲートw

・・・と言っても、これを撮った時はまだクリアしてないんだけど;

改めて、今なら言える!
クリスティーナ可愛いよ・・・







他にも、ちょっと珍しい痛車?も展示されていて・・・w
自転車・スノボ・バイクなど、こんなものあるのか~っていうか、さすがにこれ展示専用だろうなぁと思うものばかりw

 

 





企業ブースでは、
Fateのバイクが展示。

これ、セイバーのアーサー王が乗ってるの?
(FateはZeroしか観てないんだけど、あんまりこれに乗ってる記憶が無い・・・)







でも、跨って写真撮らせてくれるので、
撮ってもらいましたw

バイクを乗ってた頃の感覚が・・・
蘇りませんでしたw

さすがに、もはや別物w








この辺の写真を撮らせてくれる系は色々あって、
自分は撮らなかったけど、ホリエモンのパネルと鉄格子のパネルがあって、

「拘置中のホリエモンと一緒に記念撮影」

のコーナーだとか、

なんで出店してるのかいまいちよくわからないけど、自衛隊のコーナーでも、
自衛隊のジープ(?)に乗せてもらって、写真を撮ったりだとか・・・w


上着と帽子も貸してくれましたw








 

自衛隊ブースの装甲車とかも見応えありましたねw


その他、「作ってみた」のコーナーでは、大剣があったり

これ、その場では分からなかったけど、モンハンの大剣みたいですな。

クロームデスレイザー。
毒付きか~

ずっとハンマー&笛一本の自分ではぱっと見でわからなかった・・・;













特に写真は撮らなかったけど、「歌ってみた」のコーナー?からカラオケ大会みたいなものが開催されてたり、「踊ってみた」のブースでは、けっこうな人が踊ってたりと、それぞれのブースでやってることも熱気も全然違うw


「踊ってみた」のブースの隣では、maimaiの試遊台も。

確かロケテもまだのはずなので、ちょっとやってみたかったけど、こちらはさすがの60分待ち・・・;

ニコニコにプレイ動画を上げられるという機能からして、このイベントには親和性高いんだろうなw

周りからは、ドラム式洗濯機と呼ばれていましたw




後、見ていて気になったのは、闘劇!
アーケードの格闘ゲーム大会なんですが、その決勝大会をやっていました。
最近の格ゲーはほとんどやってないんですけど、達人達の対戦はやはり見てて手に汗握るものがありますねw
タイトルは、
「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」
「鉄拳(・・・今の鉄拳っていくつなんだろ?;)」
「ハクオロとかが出てくる複数タイトルのキャラが戦うやつ」
等々があり、
コンボ・必殺技が決まる度に、歓声が上がっていましたw


また、「超エンジニアミーティング」や「ニコニコ学会」などは、今までのお祭り系から一転、
かなり固めの内容で、遠くからちょっと見ただけなんだけど、タイトル等は気になるものもちらほら・・・
この辺はちゃんとスケジュールを確認してくればよかったと悔やまれたり・・・
「ニコニコ学会」の「集合知メカニズムによる政治プロセス改善の可能性について」とかは、通りすがりに聞いても中々興味をそそられる内容。
周辺に展示されていた資料も、「国立国会図書館の所蔵調査」等、いわゆるオタク文化をアカデミックに研究してみました系の資料がまとまっていて、面白かったです。


「つくってみた」の会場では、
ニキシー管の展示。
これもまたシュタインズ・ゲートをやった直後なので、興味津々w









水中ディスプレイ。
水の中に浮かんでるかのような映像表示。

泳ぐ魚の映像が水中に表示されていて面白い。






等々、けっこう技術でも的な展示も多くて、こんなこともやってるのかと、感心w

「はやぶさ」の展示もあって、
 

 

模型とはいえ、原寸大のカプセルとか、はやぶさ2の模型・宇宙服。
宇宙兄弟を見たばかりだったので、思わず宇宙服の顔部分を覗きこんで、自分が着てるように見えないか確かめてみたりw

他にもいろいろごったまぜ感がすごい、まさに大人が頑張っちゃった文化祭って感じでしたw

自分的には大満足だったんですが、
振り返って、興行的な話を調べてみると、

だいたいネットに上がってる数字で
来場者数2日で9万人! ニコニコ生放送での中継を視聴した人数が合計で347万人!
イベントとしては、大成功の部類なんじゃ?と思ったら・・・

4億円の赤字・・・(ニュースサイトはこの辺

あれだけ盛り上がってるように見えて、儲けが出ないっていうのも、イベント運営って厳しいなぁと思ったり・・・
広告の側面で見ても、この値段ってどうなんだろうと思いつつ、
また違った形でもいいから第二回もやって欲しいところです。

最後に、カテゴリーもよくわからん、面白かった写真をいくつか・・・w

何かの剣w

アルパカw














巨大ディスプレイ
強敵w

木彫り。何かのキャラ?

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