2014年12月28日日曜日

maimai洗濯祭


ってことで、年末までに今年書き損ねたイベント系の日記は書いちゃおうシリーズ第3弾!w

maimai、洗濯祭!!

2日間開催で、自分は2014年8月30日の方に参加しました。
・・・ちなみに、公演時間は6時間!
立ち見のコンサート系イベントで、自分が参加したものの中でダントツに長いこのイベント、

「体力もつかな・・・」

という、心配を抱えながらの参加でしたw

ちなみに、↑の写真はSHARPとのコラボ、『maimai仕様のドラム型洗濯機』です!w

maimaiって、ドラム型洗濯機に似てるよねw
っと、発売当初から言われ続け、公式でもmaimaiのライブイベントを洗濯祭と呼称するくらい開き直ってる感はありましたが・・・

まさか、本物とコラボするとはw

さすがに、プレイできるわけじゃないんですが


パンフレットも作成するなど、ノリノリのSHARPさんw


そして、ライブに参加するとグッズももらえたんですが、今でも愛用しているのが


この、ハッピーちゃんが散りばめられたmaimai手拭いw
ボードに書かれてる小ネタも面白いし、ライブ中は当然これを振り回してましたし、物販でも良かったんじゃないかと思うくらいですw 太っ腹w

それと何故かmaimaiお面・・・


・・・なんだろ? 頭にかぶっとけばいいのかな?
と思いきや、これはライブ中盤に分かりました。

ライブの中盤にちょっとした観客参加のミニゲームがありました。
それは、『みんなでmaimaiのPVを作ろう!』

・・・そういや、結局使われた楽曲が出てるのか知らないんですが・・・
(まだ未発表なのかな・・・)

これから出る新曲の、PVの一部素材を撮ろうという試みで、観客席にカメラが向けられ、みんなで決められた振り付けをしていくという・・・

そして、さすがに顔を映しちゃうのは問題が多かろうという意味でのお面でしたw

全員が↑のmaimaiちゃんお面をかぶり、一糸乱れぬ(はさすがに言い過ぎかな・・・自分とか、上手く覚えられずに遅れてたし;)動きを合わせていく様は、ステージ上からはどう見えたんだろう・・・
maimaiライブイベント参加者はそれなりに音ゲーマーが多いせいか、観客側からは結構な完成度じゃないかと思うんで、実際の映像で確かめてみたいですねw

それに、掛け声の録音もしたんですが、これもどう使われたのか気になりますw
PVの完成が楽しみですw


そして、肝心の楽曲の方。
ほとんどがmaimai収録曲(たまに、歌い手さんのmaimai収録曲ではない別の曲)、一度は耳にしたことがある曲ばかり。
それどころか、もう50回以上は練習して聴き込んでたり、曲が気に入ってAppleでぽちって相当聴いてる曲とかもあって、本当に興奮の連続、6時間があっと言う間に過ぎて行きましたw

・・・でも、腰と背中は大変なことになったけど;w
(歳は取りたくないもの・・・しかも、すごい面白かったけど途中のPV作成の振付も結構大変でした;)

自分が是非とも聞きたかった、

「きみのためなら死ねる」
「ぐるぐるWASH」
「Bad Apple」
Reach For The Stars
Garakuta Doll Play

辺りもMixだったり、アレンジだったりしつつもちゃんと聞けたし、

BREAK YOU!!
未だにMasterを練習中のこの曲の生ボーカルを聴けるとは・・・
歌ってる人、あんなに正統派にかっこいいお兄さんだったとはw


『ビートまりお(COOL&CREATE)』
好きな楽曲に限ってよく見るビートまりおさん。
ご本人があんなにゲームに熱い人とは・・・
楽曲レパートリーも多いだろうに、選曲はあくまでmaimai縛りを徹底してたり、maimai小ネタを織り交ぜた煽りを入れたり、この人は「maimaiを知ってる!」感が滲み出ていて好印象でした。

未だにMasterのSを目指して練習中の「ナイト・オブ・ナイツ」、もうSは取ったのに、一ヶ月に一回は腕を振りたくてやってしまうw「Help me,ERINNNNNN!!」、未だに通勤中に聴いている「みんなのマイマイマー」、この辺は本当、うっすらマブタに譜面が落ちてきそうでしたw

そして、「林檎華憐歌」ではビートまりおの母登場w
PVさながらの歌声を披露w

「タカハせ!名人マン」では、高橋名人本人が登場!
間奏の16連射!ゾーンでは、実際にステージ横にあるmaimaiで16連射を披露してくれるというパフォーマンス!
高橋名人、かっこいいっす!w


『SEGA Sound Unit [H.]』
maimaiのオリジナル楽曲&セガ版権楽曲を色々披露。
まさに、オオトリに相応しい選曲の数々w

「炎歌 ~ほむらうた~」では「林檎華憐歌」を歌ったビートまりおの母が再び登場して熱唱w

maimaiのプレイ動画をアップして、一躍maimaiプレイヤーとしての知名度も上げた元宝塚の彩羽真矢さんは「BaBan!!」と「檄!帝国歌劇団(改)」を披露。
踊りのレベルが、素人目で見ても何か1ランク違う気がしましたw



ちなみに、この人↑
「デコボコ体操第二」ではPVさながら、光吉猛修さんとデコボコ体操の踊りもしてましたw
ただ、デコボコ体操に限っては、観客席でも一緒に踊ってる人が多数・・・うろ覚えな感じの人から完コピ!みたいな人まで!
PVでちゃんと踊りがあるから覚えやすいんだろうけど・・・レベルたか! まだまだ自分の修行が足りんって感じですね;
あ、修行が足りん!つながりで光吉さんバージョンの「バラライカ」も良かったですw

そして、ラストは「源平大戦絵巻テーマソング!」
maimaiでは(少なくとも昔は・・・今はどうなってるんだろう?)Lv50で解禁する曲で、MasterのSは初期の壁になっていました。
・・・今となっては、Reachも通りすぎて、Garakutaとか色々あるんで、かわいいもんに見えますけど、当時はけっこうやり込んだ、思い出深い曲。
合いの手で挟まれる、こ~む~そ~の歌詞から、タイトルが出てこなくて、「ほら、あのこむそーの曲」と言えば、maimaiマー間ではきっと話しが通じるであろう、この曲を最後に持ってきてくれるとは・・・
いやぁ、良かったですw

始まる前は6時間!?と思ってたけど、終わってみれば6時間でもまだ聴きたい曲が盛りだくさんな、そんなイベントでした。

よく考えればmaimai稼働からもう2年?3年? ・・・順調に曲が増えてるんですよねぇ・・・

Orangeも稼働し、来年も何かしらのライブイベントを期待してます!w


・・・そして、物販。

当日ライブで発表された「maimaiゴージャス★つめあわせBOX」、後日きっちりゲットしましたよ!w


maimaiちゃんの顔がプリントされたダンボールの中には・・・


ICカード用ステッカー、maimai手袋、サントラCD、小冊子「テストに出る!maimai」が入ってますw

Aimeは携帯に移してからカードを利用してないので、このステッカーの使いドコロがないのが悔しいですが、小冊子は各クリエイターのインタビューが載ってたり、曲ごとの解説が入ってたりして読み応えがありました。

物販では他のアーケードゲームのグッズも売っていたので、


COJもこっそり購入w

まだまだアーケードの熱は冷めやらず、ですw


2014年12月26日金曜日

洲崎西 養豚場ミーティング


ってことで、年末までに今年書き損ねたイベント系の日記は書いちゃおうシリーズ第二弾!w

2014年8月24日に開催されました、『洲崎西 養豚場ミーティング』です!w

『洲崎西』
ここ数年ぶりに、毎週欠かさず聞いているラジオ番組。
(→公式HP

元々ラジオはダイエットだったり、作業用BGMとして聴き始めたのが最初なんですけど、「うたわれるものラジオ」だったり「アニスパ」だったり、いくつか気になる番組が出始め・・・

友人から、かなり面白い番組がある、と教えられて出会いましたw

女性二人組みのパーソナリティ。
聴き始めの頃は、声色が似ててどっちがどっちだか聴いてて分かりづら!
と思ってたんですが、何よりそのテンションの高さと切り替えのうまさで毎回あっという間に時間が過ぎてしまいます。

気がつけば、バックナンバーも欲しいな・・・と思ってた頃に、バックナンバー収録のCDが上記イベントの優先申込券封入ということで、早速購入。運良く当選という運びです。

・・・ちなみに・・・
このイベント、午後と夜の二回公演だったんですけど、このラジオを紹介してくれた友人は両方のチケットをゲット。2回とも参加していましたw

自分は夜の部オンリー。
友人曰く、それ程内容に差はないとのことでしたが、衣装は午後の部が浴衣姿。夜はワンピース?っぽい服でした。
夜の服の方が動きやすい、とお二人が言ってたように、公演中身振り手振りを越えて動き回る様も面白かったので、夜の方で良かったのかなぁ・・・w

ちなみに、いつもはラジオを聞いていて顔を知らず、CDを買って初めて二人の顔を見て、「・・・何か想像と違う・・・」と思ってしまっていた自分だったんですけど(イメージ的には二人が逆だと思ってた)、実際に声が出てるのを聴いてると大分慣れてきますねw

終わった頃には、声と顔が一致するようになっていましたw


イベントの流れは、まるで公開放送のような、いつものラジオと似た構成。
放送していないのがもったいないくらいでしたw

舞台は牧場風。養豚場なのかな?w この場合w

まず、いつものOP曲、電話が~鳴ってるよ~♪ のお馴染みのフレーズから、とりとめもないオープニングトーク。

そうそう、このOP曲の前に注意事項の説明アナウンスが合ったんですが、そこもお二人が担当していて、まるで前座のコントみたいなやり取りがあって、そこはイベントならでは・・・と思ったり。

その後、

・オープニングトーク

・フリートーク

・石川クイズ
 (洲崎さんのご実家がある石川についてのクイズを西さんが答える。
  午後の部は逆だった模様)

・茶番のコーナー

・ジョブトレ

・大反省会

・エンディングトーク

と、本当にいつものラジオと同じノリなんですけど、茶番のコーナーは映像もあるので演劇ちっくになってる上、キーワード縛りがあって難易度が上がっていたり、ジョブトレはお互いのポーズを合わせ、判定はお客さんの拍手といういかにもイベント仕様になっていたり、ならでは!の味付けもあって各コーナーともとても面白かったですw

それぞれの会話の内容は、いつも通り度々脱線し、途中「これ、何のコーナーだったっけ?」と思うこともしばしば・・・w

最後のまとめの際、洲崎さんも言ってたけど、「終わってみれば、何を話していたかもよく分からないようなとりとめもない話だけど、とにかく面白かった」この二人はそういう面白さでいいんだなと感じました。


今月の終わりに、もう一度イベントがあります。
幸運なことに、そちらのチケットも取れましたw

・・・なんとか仕事の区切りも付けて、後顧の憂いなく楽しめるといいなぁ・・・

余談ですが、有志のお花も面白かったw
豚のお花とか、作ってもらえるもんなんですねぇ・・・w



2014年12月24日水曜日

PRESS START -Symphony of Games- 2014


・・・最近忙しくて、中々日記が書けないんですが・・・;
2014年中に、今年記憶に残ったイベントはブログに残しておこう!!

ということで、今更ながらにプレススタートですw


2014年9月13日(土)午後の部
PRESS START -Symphony of Games- 2014

・・・もう3ヶ月以上経ったのか・・・;

自分にとっては毎年恒例の行事であり、記念すべき第一回目から、チケットが取れなかった1回を除いて毎年欠かさず参加しておりますw

去年の日記


去年予想していたとおり、今年はスマブラ曲入っていたんですが・・・
ちょっと予想の斜め上w まさか、前半はスマブラ特集になるとはw

ただ、おかげで任天堂曲盛りだくさんの前編になりましたw

1.
「大乱闘スマッシュブラザーズ」より、
 大乱闘スマッシュブラザーズ メインテーマ

 スーパーマリオブラザース 地上BGM

 スーパードンキーコング JUNGLE LEVEL

 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゲルドの谷

 スーパーメトロイド サムス・アランのテーマ

 星のカービィ グリーングリーンズ

 スターフォックス 惑星コーネリア

 ポケットモンスターXY 戦闘!トレーナー

 ファイアーエンブレム

 パルテナの鏡 ブラックピットのテーマ

 とびだせ どうぶつの森 コトブキランドメドレー

 ロックマン2 ロックマン2メドレー


と、全12曲!

この中で言うと、やっぱり昨年は延々とプレイしていた「どうぶつの森」にて、お金稼ぎのために深夜カブトムシを狩りまくったコトブキ島の曲、コトブキランドメドレーと、毎回戦闘曲は聞く度に鳥肌がたつポケットモンスターの、XYの戦闘曲!

この辺は本当に聞いてて頭のなかに映像が浮かび上がってくるんですよねw

スマブラのメインテーマも、実はこの日がスマブラの発売日で、まだそんなに聴きこんでたわけじゃないんですけど、オーケストラ映えする壮大な曲で、聞いててわくわくしましたw

・・・現在進行形でプレイ中のスマブラ、またオーケストラでメインテーマ聞きたいなぁ・・・w

後、相変わらずドンキーコングの曲も良いです!
未プレイなんですけど・・・w
ちょっと前に聞いたジャズコンサートとかでもチョイスされてたんですが、コンガを使った曲っていうのがそもそも珍しいのに、オーケストラで聞くとまた特別な味わいがあるんですよねw



後半戦は、アクションやらRPGやら色々・・・
今年はわりと新しいタイトルの方が多いかな?という印象でした。

2.ペルソナ4

3.悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~

4.世界樹の迷宮

5.幻想水滸伝

6.討鬼伝

7.ポケットモンスターXY

8.ファイナルファンタジーXIII


聞いてみると、ペルソナ4の曲はアニメ版でも結構使われてるんですかね?
ゲーム自体はやったことないのに、聞き覚えのある曲がちらほら・・・
アニメ版で毎回最初5分にあった車の中の曲とか、ゲームの曲そのまま使われてたのかな?

思わぬところで知ってる曲を聞けて得した気分でしたw

そして、討鬼伝。
こちらも未プレイながら、和楽器とオーケストラの組み合わせが本当にすごい!

このオーケストラでの和楽器、プレススタートでは「大神」や「朧村正」なんかでお馴染みなんだけど、どれを聞いても迫力あるんですよねー


そして、初めて知った楽器。ウィンドマシーン
最初はオーケストラの片隅に、でんっとでっかい丸太というかバウムクーヘン製造機みたいなのが鎮座していて、これ何に使うんだろう?と思っていたら・・・

ヒューヒューとちょっと不気味な風切音が出てくるんですね!

あれをくるくる回すだけで!

演奏してる人がおもむろにあれをくるくる回し始めた時はびっくりしましたが、あんな楽器もあるんだなーとちょっと感心しましたw ゲーム音楽以外でも、あれが必要な曲とかあるんですかねぇ?



コンサートで見たのはもう少し大きかったですが仕組みとかは多分↑こんな感じのやつでした。


そして、感動冷めやらぬままアンコール!

アンコールもスマブラから、
 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ オカリナメドレー
 ・MOTHER オネット
 ・大乱闘スマッシュブラザーズ スタッフロール

スマブラの曲は、音楽を演奏している間中央のスクリーンに、スマブラで使用される各タイトルのアイコンが表示されるんですが、ネスのアイコンが表示された瞬間、どよめきがおきてましたw

・・・自分はその時まだアイコンの意味が分からず、え?え?ってなってましたけどw

後で友人から事情を聞いて納得w


今年は完全にスマブラ押しのセレクトでしたねー

植松さんがVTR主演のみと、FF色がだいぶ薄く感じました・・・ やっぱり生で植松節を聞きたいですw

となると、来年はどうなるのか?

記念すべき10周年。
今までの楽曲から総決算!?
・・・いや、でも過去曲からのリクエスト祭りは去年やったしなぁ・・・

スマブラ・ポケモンも一段落して、来年こそは満を持して妖怪ウォッチ?
・・・けど、アニメが大人気の妖怪ウォッチにゲームコンサートの需要はあるのかちょっと謎なところも・・・

ちょっと発表もあったFFの次のやつはやるのかなー

また、Portalみたいに海外の有名曲やったりしないかなー


来年の選曲が楽しみです♪

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