2013年3月20日水曜日

JAEPO2013

まとめておこう、まとめておこうと思いつつ、大分時間が経っちゃいましたが・・・

色々楽しかったイベントだったので、遅ればせながらブログにw

JAEPO!
JAMMAショー(アミューズメントマシンショー)とAOUエキスポが統合した初のイベント!

いわゆるゲーセン版ゲームショーといったところでしょうか・・・
(→本家HP

アーケードゲームは年々新規タイトルが少なく、変わり種UFOキャッチャーとメダルものが増えていて、それならあんまり自分の食指は動かないなぁ・・・なんて思っていたんですが・・・

今回!
セガブースでは恒例の『.H』ライブで、maimai関係の楽曲も披露する!
という前情報に釣られて、行ってきましたw

そしてそして!
行ってみると、結構な入場者、目を引く新規タイトル、maimai関係の情報も含め、期待以上に盛り上がったので、その辺をまとめておきますw


まずは、ぐるっとブースを見回して面白いなーと思ったタイトルから・・・

『CODE OF JOKER』


セガブースでは一番スペースを取っていました。
ベースはトレーディングカードゲームですね。『MTG』や『ポケモンカードゲーム』にはまってた自分としては興味あるタイトルだったんですが、11時に列に行った時には既に体験列が人数オーバーしていたという・・・;

どんだけ前評判高いんだ;

完全に誤算でした。っていうか、この日は風がすごくて電車が遅れたんですよね・・・;
一応、会場に着いてから真っ先に向かったんですけど、このザマです;

パンフはもらったので読んだのと、紹介イベントは見ていたので、その時の話しを総合すると・・・

・40枚1デッキのターン制(デッキ内に同じカードは4枚まで)
・プレイヤーにもライフがある(20)
・プレイヤーの体力は、直接攻撃の他、自分が召喚したユニットの破壊時にも-1される
・ユニットの体力の二倍を超える攻撃力でユニットを破壊した場合は、さらにオーバーキルとして-2
1ターンは35秒制限
10ターンでゲーム終了(それまでに相手の体力を0にするか、タイムオーバー時に体力のある方が勝ち)

・・・と言うわけで・・・
TCGでバトルすると、お互い速攻デッキとかならともかく、長考する手合いとやれば一戦30分も珍しくないと思うんですが、そこはゲーセンってことで、最長でも35秒×2×10ターンで700秒=11分で決着するように出来てるんですねぇ。

ターンごとにじっくり考えられないところと、10ターンで強制終了してしまうところが、既存のTCGプレイヤーに受け入れられるのか?という不安もありますが、

「スピーディーな勝負展開を楽しめるようなバランス・ルールを考えている」

という、工場長(ディレクター? 紹介イベントの際、工場長と名乗ってました。コードオブジョーカーを縮めてコージョー=工場。 その長だから工場長だそうですw わざわざ作業服まで着てましたw こういうオヤジギャク嫌いじゃないですw)の言葉に、不安と期待が半分づつといったところw

キャラデザとかも基本、自分好みですw
本家HP

そのうちカードサンプルなんかもHPに載るのかなぁ~なんて期待してるんですけど、カードデザインも安定のかっこよさ。
たまに、天使系で可愛い女の子のデザインもあったりとかで、天使デッキなんかも組めるようになるのかな~とか、妄想が膨らみますw

MTGやポケモンにあるような地形カード(エネルギーカード)はなく、ターンごとにマナが回復したり、ターンを進めるごとにマナの最大量が増えていくのは、バトスピとかに近いんですかね?

デザインがかっこいいだけに、リアルなカードとして眺めて楽しむ・・・といったことができないのがちょっと残念ですが(コードオブジョーカーのデッキは全てデジタルデータです)、逆にデッキはスマフォアプリ等で閲覧・編成が出来るようになるとのこと。
(この辺、PCでもできるのか、iPhoneアプリ・Androidアプリどの辺まで対応してるのかとかの詳細は聞き取ることができず、残念・・・)

この、家でタブレットとか使ってデッキ編成して、いざゲーセンで対人戦!というのは、良い流れだと思うんですよねー

TCGやってて一番問題になる大量のカードの置き場にも悩まなくて済みますしw

交換等もどこまでシステムでフォローしてくれるのか・・・
この、デッキ編成ソフトの使い勝手も続報が待たれますw



『ミライダガッキ』


コナミのミライダガッキ。

コナミは毎年音ゲーの新しいのを出してくるなぁ・・・

ただ、うまいなーと思ったのは、まずこれがKinectを使って作られているということw

DanceRevolutionのゲーセン版を出した時も上手いなーと思いましたけど、今回はただの移植じゃないです。

まず、ダガッキのメインである打つ太鼓はちゃんと存在します。ダンスの時みたいにモーションで判定をするわけじゃないです。
なので、音ゲーとしての判定は精度の高いボタン入力なんですよね。

その上で、曲の途中にバチを振り上げる動作を入れたりするんですが、そっちはおそらくKinectで判定。

また、プレイ中の画面は自分をカメラ撮影したものを使っていて、鏡に向かってプレイしているような感覚に・・・w

この辺の、ゲームの入力精度で必要な所はボタンで、盛り上がりの部分はKinectを使ってお安く、っていう割り振りが上手く出来ていて感心しましたw

実際のプレイ感とどういう曲が入ってるかは・・・また、後日確かめられたらなぁなんて思ってますw



『友情装着!ブットバースト』



クリアファイルもらいましたw


筐体としてはこんな感じ。

・・・対象年令が低いんですよね~;

画面とが低いんで、おっさんがやるには結構大変;

・・・ちなみに、私は片膝を落としてプレイしましたw

周りの視線がちょっと痛かったですが・・・

正直、これ面白いですよ!w






今年はガンシューの新作が一つも出なかったのが正直、残念だったんですよ。

セガの「ハウス・オブ・ザ・デッド」シリーズ、「バーチャコップ」シリーズ。
バンナムの「タイムクライシス」シリーズ、直近だと「デッドストームパイレーツ」

この辺、出る度に結構やりこんでる自分としては、そろそろ新しいガンシューが出てくれてもいいのになぁ・・・なんて思っていましたが・・・

間違いなく、今年のベスト・オブ・ガンシューですw

モデルの作りとかは荒く、背景も陳腐で、敵キャラのモーションなんかもワンパターンなんですが、敵の配置やレベルデザインはさすがの安定度。

そして、何より必殺技を使った時の演出はド派手で、ボスの登場演出もすごく凝ってます。

子供のくいつきどころをよく考えてますよねw

そして、「バレット」と呼ばれるリアルアイテム


これがプレイすると一つ、ランダムに出てくるみたいです。
当然、レアリティとかもあるんでしょうねぇ・・・

筐体の銃にこのバレットを3枚まで挿すスロットがあり、これを挿すことでプレイヤーの能力が底上げされます。

このバレットの構成を考えたり、バレットを交換したりする楽しみも当然あるわけです。

世界観としては、このバレットの魔獣達が主人公に力を貸してくれる設定みたいで、タイトルの「友情装着」の所以といったところでしょうか。

既にコロコロともタイアップしてるみたいだし、そのうちアニメ化とかもするのかなぁ・・・w
本家HP

・・・ていうか、本家HPにあるPV見たら、影山ヒロノブさんが主題歌歌ってるしw

この曲良いな~!w 普通にフルで聞きたいw 発売求む!!



『モンスター列伝オレカバトル』


目押しを使って進むRPG?

使用するキャラやそのレベルによって目押し用のルーレットが変化。

クエストの進行とキャラの育成を楽しめる丁寧な作り。

とは言え、印象的だったのはそのカード排出の仕組み。

これ、プレイ中に手に入れたキャラがカードとして排出されるので、そんな狙ったカードとかどうやって排出されるんだろう? 在庫切れの時はその敵に会わないよう、ソフト側で調整されるのかなぁ・・・とか思ってたら・・・

印刷でしたw

どうやら、専用の特殊なプリント用紙に、ゲーム終了時直接印刷されてるみたい。

面白いことするなーw

プレイヤーごとにステータスの違うカードとかも自在に排出できるだろうし、このアイデアに脱帽。
Kinectを使ったミライダガッキといい、コナミはこういう技術を上手くゲームに落とし込める人材が揃ってるんだろうか・・・




後は、その他気になったものをちらほら・・・

海外専用のライド型シューティング?
こういうシューティングが海外専用っていうのはちょっと残念;

・・・しかし、海外向けっていうのが納得のデザインに笑ってしまったのも事実w
(これきっと日本ではうけないよな~)




こういうのも置いてあるのがちょっと面白いw

ゲーセンというより、スーパーとかに置いてあれば子供がたかってそうw













「スティールクロニクルBe」
プレイできたなかったので詳細はわからないんだけど、メカ機体がかっこよかったので、思わずw

多人数参加型のTPSなんでしょうか?

稼働したら、一回くらいはやってみたいですねぇ・・・


ちょっと懐かしい感じもするやーつの、最新版?w
こういうの、駄菓子屋に置いてありました・・・ なんかメダルがいっぱい出てくるのw


「ドラゴンコレクション」
ドラコレがアーケードに!ってフレコミらしい・・・
ソーシャルからアーケドにって流れも新しいなぁ・・・これも時代の流れというやつかしら・・・


写真では分かりづらいですが、リアルに水が出る水鉄砲で、画面の敵を倒していく・・・これもガンシューって言えばガンシュー?w

イロモノてきな感も強いですが、水感知の精度は高く、ガンシューとして成立はしてましたw

ただ、この場でもけっこう水臭かったので・・・
夏場とか、管理が大変そう・・・


韓国版DDR?
・・・と思ったら、中国の会社みたいです。
掲載曲が韓流?みたいなやつばっかりという、なかなか客層を絞り込んだ一品。



4つのKinect的な何かとプロジェクターを使った、ヴァーチャルスポーツゲーム。
これ、思った以上に身体を使いますw
子供にも大人気で、こういうのが身近にプレイできる環境があったら楽しいだろうなぁと思いましたw

プロモーション動画もあったので、貼っておきますw
本家HP


UFOキャッチャーの大会もやってました!
・・・みんな、ほいほい取っててすごいなーw
うらやましいw こういう人が友達に一人いたら、あれもこれも取ってもら・・・いやいや;


・・・と、時間も経ってるし短めにまとめようと思ったけど、結局長く書いちゃったな・・・;

もう一つ!
自分的に一番の目的だったmaimaiライブですw


今回、セガブースの向かいがタイトーブースだったんですが、セガライブの丁度前にタイトーのZUNTATAミニライブもw

おー! こっちは知らなかったけど、なんという僥倖!

こちらではサイキックフォースや、電車でGO!を歌ってました。

また、こっちでも紹介したZUNTATAさんアレンジの「カルテット」の話しもw


そして、ZUNTATAライブの後はセガライブ!

毎年恒例のライブですが、いつもは全然写真撮影のミニライブも、今回はmaimai関連の歌い手さんが来ているので写真はNGと言われてしまいました・・・

なので、説明してるこの後は写真なしです;

演奏項目は、

ネコ日和

源平大戦絵巻テーマソング

BaBan! 甘い罠

デコボコ体操第二

・ソーラン☆節

・(愛が足りないぜ)

でした!!
あ、ソーラン☆節は勝手に命名しただけですw
実際にどういうタイトルになるかは分かりませんw

ソーラン☆節が「maimaiオリジナル未発表曲」と言われてた隠し玉で、どうやら夏の大型バージョンアップで追加される曲のようです。

この夏の大型バージョンアップも、「よりつながる進化」とか言っていて、実際のところどういう機能が追加されるのかまだ想像しか出来ない状態ですが(自分としてはSyncや対戦がネットワーク対応するのかなぁくらいに思ってますがw)、曲も大幅追加ということで、今から本当に楽しみですw

その中で、自分も結構好きな「炭☆坑☆節」に続く、光吉さんの民謡アレンジ第二弾!
ソーラン節を、炭坑節アレンジのようなノリで、アップテンポに歌ってました!!

これはどんなスコアになるのか本当に楽しみですw

他に、ネコ日和のフルコーラス、能登有沙さんのモーションを生で見れたのも良かったですね~w

能登有沙さんはウマウマのプレイ中に流れている女性影のダンスモーションも対応されていたとか・・・ ウマウマをやる時についつい見入っちゃうようになりましたw

源平大戦絵巻も、聴いてるうちにコムソーってところでエアスライドしそうになったりw

BaBan! デコボコ体操・・・もう、何度もプレイしてるあの曲をフルで聞けて嬉しかったですw

最後はいつもの締めの一曲、「愛が足りないぜ」
これだけmaimaiとは関係ないですが、最後は.Hの決めポーズで終了です!

いや~ やっぱり、アーケードショーと言えばセガライブ!
来年も新たなmaimai曲と併せて、超期待です!!







・・・っと、最後にプライズ系で気になったのをべたべた貼っておきますw


人気をうかがい知る黒子のバスケ。

人結構多かったですw





イーブイ進化シリーズ!!







Fateからイスカンダル

やっぱり、イスカンダルさんはかっこいいw





電王の二頭身シリーズ

こうやって並んでるを見ると壮観ですねw





リアル頭身もかっこいいですw

こちらはウィザード





プリキュアはもう新しい方に完全シフトなんですねー
(これからのプライズなんだから当たり前か;)






戦隊も、ゴーバスターズからキョウリュウジャーに







ジョジョのフィギュア。

背景も凝ってるw





ダンボーがいっぱいw







これはテレサの照明スタンドみたいです。

人に反応して光るとか・・・w





ニコニコ関連のキャラもけっこういろいろいるんですねー

・・・自分は半分もわからなかった;





人型のダンボーもいましたw










ダンガンロンパ2のグッズも色々ありました。

ダンガンロンパクリアしてないからなぁ・・・
早くクリアせねば;








ってな感じで・・・
ここ数年、アーケード系は元気なくなっちゃったなぁ・・・と寂しく思ってたんですが、今年は各社完全新作も多く、おおっ!と思うタイトルも多くて本当に楽しいショーとなりました。

これで、またゲーセンも活気づくと嬉しいなぁw
・・・お小遣い制になってしまった身としてはそれはそれでつらいんだけど;

2013年3月11日月曜日

ちょいKARA

いつもmaimaiをやってるゲーセンに、最近導入されたこれ・・・w



タイトーからでてる「ちょいKARA」という筐体です。
(→公式HP

一曲100円で、気軽にカラオケ・・・という、中々ネタっぽいコンセプトながら、maimaiの順番待ちしてると、ちらほら利用してる人も見かけて、微妙に気になってましたw

ヒトカラも気になりながらも、中々試せてなかったしなぁ・・・
ということで、辺りに人がいないタイミングを見計らってチャレンジ!w
(堂々と入れないところが、自分のチキンっぷりを思い知る・・・;)


中は・・・せ、狭い・・・
定員3名って書いてあるけど、自分みたいな体重80kgオーバーなのが3人も入ったら、何か事件が起きるって!
女の子とかなら入るのかな・・・くらいのスペース
実際、マイクは2つしかないし、2人か1人プレイが基本なのかな・・・

曲リストは・・・可もなく不可もなく
当然、パセラの感覚でタイバニのスカイハイさんの曲とかを探しても検索に引っかからないですが、
タイバニでいうと、TVアニメOP・EDはちゃんと入ってたし、「Go Next!」とかまでは入ってましたw

中に入ってるのがジョイサウンドなら、HPで事前検索という手もあるのかな・・・
(曲リストが一緒って保証はありませんが;)


どうせ一人で歌うなら何がいいかなぁ・・・と思案した結果、
ジョジョ一部のOP、「ジョジョ~その血の運命~」を歌ってみることにw

歌った感じは・・・
まあ、普通のカラオケと一緒。
採点機能とかも元仕様としてはあるらしいんですが、お店の都合でここの台ではできません、とかなってるし・・・

画面やスピーカーが近いので、カラオケショップで歌うより圧迫感が・・・

音漏れはしてないかもしれませんが、若干ドア際に人が通りかかると、気になっちゃいますね;
(ドアそのものは、上の方がすりガラスになっていて、人がいるのはわかるけど、入ってる人の顔はわからないようになってます)

・・・まあ、カラオケでも隣の部屋の声が聞こえてきたりするもんなぁ・・・

ゲーセンの方が周りが常にうるさいので、自分が思うよりも外の人は気になってないのかも。

練習用としてはいいかもしれませんが、ヒトカラの値段をちょっと知りたいですねw

1曲5分、60分で12曲歌うとして1200円・・・
カラオケで1室とっても1時間でそれくらいはかかりそう・・・というか、もっとかかるのかな?

ヒトカラでカラオケボックス行っても、1時間1500円くらいかかるなら、実はこいつでもそんなにコスト的には変わらないのかも・・・(1時間1000円以下なら割高に・・・)

後は1曲だけ歌う、みたいなところに価値を見いだせるかどうか・・・

ゲーセンの場合、何度も練習したくても後ろに人がいたら並び直すのがマナーだと思うけど、これドアの外で人が待ってたらけっこう恥ずかしい気が・・・(待つ方もやってる方も)

待ってる人がいるかどうか、いちいちドア開けて確認するのもちょっと恥ずかしいしね;

そういう意味では、何度も練習するより、一曲気軽に歌う~くらいのノリの方がいいかもしれません。

・・・歌ってみて、ジョジョはまだ練習の必要ありってわかったしなぁ・・・;
それはそれで、またどっかの機会で練習したいところだけど
(今度はヒトカラに挑戦してみるのもいいのかもしれない・・・)


自分的には、いくつか試したい曲をリストアップしておいて、maimaiの合間に軽くやってみる~というスタンスで続けてみようかと思いますw

と、いうわけで歌えるかどうかわからない曲リストw

ジョジョ~その血の運命~
Reach For The Stars


ふつーにカラオケに付き合ってくれる人も随時募集中ですw


2013年3月9日土曜日

『とびだせ どうぶつの森』 途中経過4

今回は思い出したように、イベント系のスクショをまとめましたw

一応、来年に備えてその時々の注意点も・・・
(さすがに来年まではやってないかもしれないけど;)


【冬至】

12月21日
お昼が一番短い日ということで、昼間から夜設定の日です。

しずえさんからスティックライトをもらえるのと、看板で写真撮るくらいしかやることないですw


ここは4人集めて撮りたかったけどね~w
左端の雪だるまが自分ですw


【クリスマス】

年末の一大イベント!
・・・そして、とび森のイベントの中でもかなり手順がややこしいというか、事前準備が必要なイベントでもあります・・・


トナカイのジングルに認めてもらえるためには、失敗は許されません!

まず、トナカイにサンタと認めてもらうには、
クリスマスイブの前までに、商店街にて『サンタのジャケット・サンタのズボン・サンタのぼうし・サンタのひげ・サンタのブーツ』を買っておかないといけません。
(特にひげを忘れやすいので要注意・・・多分、女子でもひげつけないとソックリって認めてもらえないんじゃないかと・・・)

そして、サンタと認められれば、晴れて住民へのプレンゼント配達になるわけですが・・・
これも住民の希望をクリスマス前に事前調査しないといけません。

・・・自分的にはこれがけっこう大変でした;
まず、希望は「カテゴリー(食べ物とか家具とか)」と「」に分けられます。
10人村人がいたら、10×2で20のセリフをメモらないと駄目なわけです。

ところが、このセリフがなかなか聞けない・・・
何度話しかけても、関係ないセリフになったり、同じ「色」の話ばかりで「カテゴリー」が出てこなかったり・・・しまいにゃ、「話しかけ過ぎだからほっといて!」とか言われたり;

・・・ちなみに、いざ配達の段では、人数分のプレゼントを誰に何を渡すのか、色とカテゴリーで判断しないといけないんですが、特に家具は色が分かりづらかったりして、若干難易度高いです;

全員に希望通りのプレゼントを渡すと、後日ジングルから手紙が来て、彼の写真をもらえますw

失敗すると、リースだけです;

・・・しかし・・・


クリスマスプレゼントに、バナナ・・・
・・・しかもこの喜びよう・・・安上がりな男だな、ブンジロウ・・・


さらにその上をいく、アンソニーw
うちの特産が『ナシ』だよ!!
そこらじゅうに『おいしいナシ』の木がたくさん生えてるのに、欲しいのはそれ?w


そして、クリスマスシーズンはクリスマス家具もあるので要チェックw
雰囲気も良いし、ハッピーホームアカデミー(HHA)の得点も高いし、赤の風水家具としても使える優れものw


丁度、オーロラも重なったので、一枚。



【大晦日】

大晦日のカウントダウン!
アイテムゲット系のイベントはありませんが、ハッピーニューイヤー帽子とかクラッカーを買って、カウントダウンに備えますw


年越しそばも、いただきま~す☆


カウントダウンタイマーが、後1分に・・・


花火だ~!!
いやぁ、なかなか良い演出でしたw

・・・しかし、数年前はFFXI、もっと前はPSO・・・ 振り返ると、我ながらゲーム内で年末カウントダウンを迎えることが多いなぁw


【お正月】




そして、お正月。
ニューイヤーハットをかぶり、かがみもちと干支の置物を並べてみるw


【節分】


・・・この辺から写真撮影に付き合ってくれるフレがいなくなってくる・・・;


そして、0時過ぎたら無情にもイベント終了です・・・
逃げ遅れたというか、参加し遅れました・・・
でも、豆投げられる以上のイベントあったのかな? 限定家具とかあったら悔やまれる・・・;


【カーニバル】

そういや、節分とカーニバルの間には『バレンタイン』もありましたw
・・・しずえさんからもらったチョコケーキは今でも大切に保管してありますw

そして、カーニバル!


村じゅうに落ちてる羽根を拾って、このベルリーナに渡していくミッション!
羽根には色があるので、ベルリーナの指定した色を3枚1セットで渡します。


一緒に踊るの図w
・・・これって、どっかの国のどっかのイベントがモチーフなんでしょうかねぇ・・・
(海外版のどうぶつの森ではどうなってるのかちょっと気になったりw 節分とかは何かに切り替わってたりするのかなぁ・・・w)

羽根は虫取り網を使って集めたり、村の住人と交換したり、ミニゲームをしてぶん取ったりしながら揃えていきます。


ちなみに、カーニバル家具は全部揃えるのけっこう大変です・・・;

ベルリーナが渡してくる家具は完全ランダムなんで、同じ家具がだぶる割に狙った家具が出てこないという・・・;
特に、最後の1~2点からが長かったですねぇ;
(揃える系はみんなそうだと思いますが)

ただ、このカーニバル家具、Rパーカーズの売値で12000もします!w
だぶったやつはがんがん売っていくと、南の島に匹敵する荒稼ぎも可能ですw

自分は幸運なことに、この日の高額買取り商品が『家具』だったもんで、これが更に倍!!

※Rパーカーズの高額買取り商品は売値が二倍になります

ダブった家具20数点でしめて50万くらいの儲けですよw
無事、カーニバル家具コンプリートも果たしましたし、万々歳ですw

・・・しかし、この日は祝日だったんで、一日森三昧でこれできましたけど、これど平日だったら絶対コンプ不可能だよなぁ・・・

カーニバルの日付は固定じゃないみたいなんで、来年どうなってるか不安です;
(まあ、来年はコンプ~とか言ってない気もするけどw)


・・・と、こうしてスクショで振り返るイベントごともいいですねw

今回、3DS版どうぶつの森で一番嬉しかったのは、このスクショを気軽に撮れて、気軽に編集できるところですw

まだしばらくは森との二重生活が続きそうですw

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