2012年7月14日土曜日

シアトリズムファイナルファンタジー


発売当初から気になってたんですが・・・
ようやくプレイできたので、感想などw

ちなみに、こんな感じのゲームです。



歴代FFの曲を使った音ゲー!
・・・FFシリーズは、個人的にはちゃんとプレイしていたのがFFXIだけという、自分にはそれ程思い入れの強いタイトルではないわけなんですがw
(しかも唯一プレイしてるのがMMOっていうね;;)

しかし、ゲーム系のコンサートでは定番の楽曲も多く、また小中学校の頃から現在に至るまで、周囲の話題や友達の家でプレイを見せてもらうようなことも多々あるこの超人気シリーズ、ましてや音ゲー好きとしてはプレイしてみないわけにもいくまい!とw

実際、やってみると「あ、どこかで聞いた曲だな」と思うことも多く、ノスタルジックな気持ちに浸れるいいゲームでしたw

やっぱ音楽の力ってすごいわ~w

特に自分的に新発見だったのは、FFIVの曲に案外馴染みがあったことw
多分、小学生くらいの頃なのかな?
友達の家でひたすら見てたんでしょうねぇ・・・ ゴルベーザ? って単語と、兄弟が生贄になって隕石が落ちてくる? みたいな断片的なイメージが思い出されたんですけど、合ってるでしょうか・・・;
いろいろ記憶がごっちゃになってる可能性も高いですがw

さてさて、このゲーム!
基本はよくあるリズムゲームなんですが、まずゲームシステム自体が3種類に分かれてます!

BMS/FMS/EMSです!

それぞれが、元の世界観を上手く表現していて、やるな~と思ったゲームシステムです。
基本の、「バーに流れるポイントに合わせてタッチ・スライド・ホールドをしていく」という音ゲーのシステムは共通なのに、3つがそれぞれ『戦闘』『フィールド』『イベント』の特徴を現わしていて、同じシステムで何十曲やるよりもメリハリがあって飽きにくいと感じました。

それぞれの印象的な特徴を挙げていきます。

FMS
フィールド・ミュージック・システム。
主にフィールド曲が採用されています。
また、今作の音ゲーシステムの基本がまとまっているモードとも言えるんじゃないでしょうか?
テンポの遅い曲も多く、慣れてないうちはこのモードの曲を中心にプレイするといいんじゃないかと思います。

FFXIのフィールドステージ
よく見ると、この時のステージも原作に忠実なんですよねw
自分はFFXIしか分かりませんが、↑なんかはFFXIやったことある人ならニヤリとするんじゃないでしょうか?w
収録曲はもちろん、ロンフォール(Ronfaure)
バックの城壁はサンドリアのものでしょう。
先に進むとアウトポストなんかも出てきます。
他のステージもそれぞれ特徴的な建造物とか出てくるので、きっとシリーズをやってたら「おおっ」ってなるんだろうなーとか思いながら見てましたw


BMS
バトル・ミュージック・システム
これが一番、音ゲーとしては歯ごたえのある曲が多かったです。
戦闘曲からのチョイスなので、アップテンポのものが多いし、『4人パーティー』を演出する意図なのか、判定バーが4本にわかれていて、リズムを読み違えることもしばしば・・・
また、プレイヤーが4人いるので、アビリティの選択にも幅が出来て、音ゲーとしのて楽しみ以外にちょっとしたRPG要素を楽しむこともできます。

↑もFFXIステージ。
闇の王と戦った場所ですよね?w
敵もGiant~なのかな?w
それをプリッシュとかクラウドとかの混成チームで挑んでる感じがちょっとお祭り感があっていいですw
さて、この4連スコアのいやらしいところは、

O     O

↑のように1レーンに等間隔の連打なら、タイミングをとりやすいところを

O          O
   O           O
     O
        O

↑こういう風にばらけることで、タイミングを取り間違えてしまうことです;
これは慣れるのに苦労しました・・・
コツとしては、頭の中に4連を1レーンに合成するようなイメージを持つことです。
当然ながらスコアは4つにわかれていても、1人でプレイできるようにスコア設定されているので、重複は絶対にありません。
脳内で1レーンに合成しても大丈夫なわけですw
アビリティを試したり、召喚獣を喚んでみたり、自分的には一番気に入っているモードですw


EMS
イベント・ミュージック・システム。
イベントシーンを再現したモードです。
・・・正直、音ゲーとしては一番やりにくいモードでした・・・;
まず、一番きついのがスコアの移動速度がちょくちょく変わること。タイミングがすごく取りづらくて、気持よく打てません。
また、同じような感じでスコアのラインが縦・横・斜めに変化して、スライド方向を見失いがちです。
このガイドがわかりづらいのも音ゲーとしては厳しいです。

しかし、しかし!
このモードはその欠点を補ってなお余りある魅力がありますw
それはイベントシーンですw
FFI~FFXIIIまでの各イベントが否が応にも盛り上げてくれます!

懐かしい画面の数々w
・・・もちろん、自分はキャラとかシステムはわからないんですが、まずこのファミコン画質に懐かしさがw
そして、これが最新作になると、

こうなるわけですw
すごい進化だw
この、ファミコン→スーパーファミコン→PS→PS2→PS3の過程を見るのがまず楽しかったですw
そして、改めてこう13作品みると、やっぱFFってすごいんだなーとしみじみ・・・
イベントシーンはどれも秀逸な出来で、しかも盛り上がってるところを切り取ってるんでしょうけど、見てると本当にプレイしたくなりますw
・・・今からI~XIIIまでプレイするのは大変でしょうけど;

ちなみに、このモードはついついイベントに目がいってしまって、ミスを誘発しやすいという罠もありますw

FFVIIも懐かしい~w
やってなくても、魔晄炉・クラウドとかは自分でも知ってるくらい、当時のインパクトはすごかったですからねw




この3モード。
それぞれ特徴があって、どれも本当に楽しくプレイできました♪
また、FFらしさとしてプレイする際に使用キャラクターを選び、そのキャラクターにアイテムやアビリティを付けることで、プレイを有利にすすめることができます。

この辺は音ゲー好きだけでなく、FFファンのユーザーに対する配慮なのかなと思いますけど、音ゲーが苦手でもプレイを繰り返し、キャラクターの経験値を上げてアビリティなどを選択していくと、クリア自体は出来るようになっていくんじゃないかと。
(その試行錯誤の間に、ユーザー自身の習熟もあるでしょうし)

このRPG要素と音ゲーのバランスも絶妙で、自分としては大満足でしたねw
・・・とは言え、元々音ゲー好きとしての感覚なので、本当に音ゲー苦手の人から見た難易度はどうなのか自信ないですけど;

ただ、キャラクターにも思い入れがあったりするので、自分の好きなキャラクターで夢のチームを組んだり出来るのも楽しいですw
自分は

シャントット(FFXI)
オニオンナイト(FFIII)
クラウド(FFVII)
ライトニング(FFVIII)

↑4人がメインキャラクターでしたw
シャントット様は完全確定ですw


また、3DSならではの「すれ違い機能」

これもよく出来ていました。
簡単なプレイヤーのプレイ履歴を交換できるのも楽しいんですが、
「闇の楽譜」の交換が、交換すればするほどゲームを有利に進められるとあって、思わずすれ違いを求めて駅周辺を歩きたくなるくらいw

また、上級プレイヤーさんはこの辺を見越して、報酬の良い闇の楽譜をすれ違い用に出していてくれたり、コメント欄に「楽譜は経験値稼ぎ用です」と説明を入れてくれる人もいて、ちょっとした人の温かさにほっこりすることもw

この辺は、丁度タイミングよくヴァナフェスに行って、大量にすれ違えたこともプラスに働いたと思いますw

正直、闇の楽譜で揃えるクリスタルや、経験値稼ぎは100人位上の闇の楽譜にかなり救われましたw


それから、実績
実績システムがあると、全部解除したくなるのがゲーマーの性・・・
しかし、中々完全解除は難しいです。
全部で64種類ありますが、一般の音ゲーのように全曲オールSにしたら終わり!
ではなく、キャラクターのレベル上げや、クリスタルの収集、リスポというスコアの蓄積など、収集要素が結構多いんです。
もちろん、それらは大本である音ゲーが上手ければ上手いほど回収しやすくはなるんですが、それでも曲の選定やアビリティの選択など、いろいろ考えないと時間ばっかりがかかってしまいます。

とは言え、実績解除自体はコアゲーマー向けだと思っているので、そういう意味ではバランスの良い実績が多いかなぁとも感じています。
現時点でまだ、全解除できてないんですが、途中挫けたり飽きたりしなければ、このまま全解除目指そうかと考えてますw


そして、ダウンロードコンテンツ
ダウンロードコンテンツまでは・・・
と思ってたんですが、

<第六回配信>
FFXI:Battle Theme(視聴

とか、すごくやりたい・・・!
FFXIでもう何度聞いたかわからないこの曲を、BMSモードでできるのか・・・
こ、これは卑怯なり・・・

他にも、ちょろっと聞いてみると

FFIV:バトル2(視聴)<第七回配信>
FFVII:更に闘う者達視聴<第六回配信>
FFIV:最後の闘い視聴<第一回配信>

辺りもすごく気になるんですよねぇ・・・
BMSに偏ってますけどw
音ゲー好きとしては、こういういかにもアップテンポでスコアに歯ごたえがありそうなのに惹かれるわけです。
戦闘曲としてもかっこいいですよね。
FFIVの戦闘曲なんかは、友達の家でで何度か聞いたことあるのか(それとも、ゲーム系コンサートとかでも流れてるのか)聞き馴染みもあって、ちょっとやってみたくなったりw

ダウンロードコンテンツって、あんまり追加で買ってみようって気になることが多くなかったんですけど、これは上手いことやられそうな予感・・・w

正直、してやられたって感じですw


・・・と、言うわけで・・・w
プレイする前に考えていたより、はるかにずっぽりとはまってしまいましたw
正直、音ゲーとしてすごく完成度が高いと思います。
FFの世界観や素材の使い方も上手いし、音ゲーとしてのやり込みのモチベーションを維持してくれる仕組みが満載です。
また、やっぱり歴代のFFはどの曲も、曲自体、良い曲が多い!!w

キャラのデフォルメも最初はわかりにくいな・・・と感じていたんですが、振り返ってみるとファミコンのドット絵キャラから超ハイポリのキャラまで混在するこのゲームで、絵柄の統一感を出すには結果的に最適な手法だったのかな・・・とも思います。

絵柄に慣れてくると、デフォルメでも闇王やセフィロスはわかりますしねw

十二分に楽しめた「シアトリズムファイナルファンタジー」、お勧めです!w

・・・今度はぜひ、「シアトリズムドラゴンクエスト」制作希望!w

2012年7月8日日曜日

婚活奮闘記 lv.13 ~ファッション入門編【初めてのお買い物】

さて、前回(Lv11Lv12)色々調べたり、考えたりして、
服を買うための「ものさし」は手に入れました!

これで、自分が何を買いたいのか、ある程度明確にして買い物ができます!

当初、ネットであれこれ探そうかなーと思ってたんですが、

「ズボンは、丈とか裾合わせとか考えると、直接お店行った方がいいかな・・・」

と、漠然と考え、
この際シャツや靴も、ぴったりフィットする物を選ぼう!
と、リアル店舗を巡ってみることに!

ちなみに、自分が調べたオシャレ教本によると、服はちょっときつめくらいの感覚で選んだ方がいいそうです。
自分なんかは着やすいからと結構大きめのシャツとかを着ることが多いんですが、よりデブに見られてしまうそうで・・・;
まあ、逆にぱっつんぱっつんでもまずいんでしょうけど;
(自分はそっちのケースもあったりして、なんともはや・・・;)

XLにするか、Lでも大丈夫かを見極めるためにも!
ちゃんとお店で試着して買うぞ!と。

場所は、新宿にしました。
お目当ては、BEAMSISETANメンズ館です。

・・・例によって師匠(Lv10)の受け売りですw
ネットで場所を調べ、いざ! 出陣!


・・・そして、現実を知りました;
・・・服を、服を買いに行く服を下さい・・・;


いや、本当に;
特にISETANメンズ館!


もう、入った瞬間から何か居たたまれないです;;


真っ白な照明にきちっとしたワイシャツやらネクタイやらベルトが並び、まさに下調べした『おしゃれ上級者』な感じが店全体からしてきます。


自分にとってみたらもう『圧迫感』以外の何ものでもないです;


しかも、店員さんがまたすごい!
皆さん身長は自分よりも高いか、極稀にどっこいくらいの人がいる程度ってことは、170~190くらいの人ばかりで、当然腕とかお腹は自分の半分?と思わせるくらいの細身体型。


しかも、春先だというのに何か薄手のマフラーみたいなの首に巻いてる!!


・・・こんなの真似できないよなぁ・・・
自分が調べたオシャレ初心者用の組み合わせは、ズボン・シャツ・上に一枚の組み合わせのみ;
帽子とかマフラーじゃない首に巻くやつとかは、すでに限界値を超えてます;;

そもそも、あの首のはどういう時に巻くんだろ・・・
寒い時? それとも、あれは防寒と関係なくオシャレアイテムとして付けるもの?
夏用と冬用で違うものなの・・・

と、謎は尽きませんが、じっと見てると爽やかなイケメン店員さんがすかさず

「どんなものをお探しですか?」

と声をかけてきます。
もう、それだけでこえぇ~

こちとら、当時お気に入りの「HALO」のTシャツに、どこで買ったかも覚えてないジーパンにリュックを背負った純正「秋葉ファッション」



↑こういうTシャツ・・・
いくら自分でも「場違い」ということがさすがに思い知らされます。

っていうか、店員もどういう風に思いながら自分に声かけてるんだろう、とか考えると鳥肌立ちそうでした;

「冷やかしか? お前の趣味に合うような服はこの店にはないだろ!」

とか、思われてるんじゃないかとがくぶるです;←だいぶ被害妄想入ってた;

冷静に考えると・・・
本気で、こういう服くらいしかないのがまず考えものでして・・・
せめて、こういう店に買い物に行って違和感無いような服をネットで買ってから来れば良かったなぁと痛感しました。
当時、まともに着れる服がゲーム系Tシャツか冠婚葬祭用の黒スーツしかなかったというのも考えものなんですが・・・

余談ですが、リュックも恥ずかしくて・・・
思わずBEAMSで肩がけのショルダーバックを買って、近くのトイレで中身を詰め替え、リュックも丸めてそのバックの中に入れてから、もう一度お店に向かったのでした;


←その時に買ったBEAMSのバッグ。
何を買っても、まずは黒が基本なのは自分の性分なんでもうなんとも・・・;

とは言え、確かこれは1万したかしないかくらいだったので、お財布的にもまあなんとか・・・



対して、ISETANメンズ館の方は基本ブランド店なせいか、BEAMSよりも基本単価が高いものが多いなぁという印象。

それでも、なんとなく居たたまれない場違い感を感じつつ、お店を物色していると・・・

「MARGARET HOWELL(マーガレット・ハウエル)」を発見!

実は、事前に当時メールをやり取りしていた複数の女性のうち、3人くらいの方が好きなブランドに上げていたので、名前を覚えていたのでしたw

で、シャツとかジャケットを見てみたんですが・・・

た、高い・・・

シャツだけで1万近くする!
ジャケットは4万!?

・・・こ、これがブランド品という物の威力か・・・

自分にはまったく違いが分からないこのシャツとジャケットだけで今月のオシャレ目標予算を軽々と突破できてしまうとは・・・

迷っていると、例によってオシャレな首巻きをしているお兄さんがやってきて、謎単語を発しながらこの服の良い所とどう似合うかの解説をしてきます。

・・・ま、まあこういう時に店員さんの良い所は単語の解説とかはしてくれることですよねw
パンツ=ズボンだとか、
レギンス=スパッツとか、
色々知らなかった話しを聞きつつ、最終的にジャケットを一枚買いました。

これだけで4万・・・
本当はシャツやパンツも買いたかったんですが、合計で7~8万になりそうだったんでさすがに;

そっちはBEAMSで買うことに。
ちなみに、店員さんの親切度はISETANの方が懇切丁寧でした。
BEAMSの店員さんの方が友達感覚というか、少し雑な感じで、この辺はどっちが好きか分かれるところかもしれませんね。


結局、二店回っただけでぐったり・・・
今まで行ったことのないジャンルの場所に行くのって、やっぱり変な気疲れするなぁと思い知り、今日買ったズボンとシャツの丈を計って、その後はほとんどネットショップに頼ることになっったのでしたw


そして、更に余談ですが;
マーガレット・ハウエルは女子に人気のブランドだけど、別にそれを彼氏に着て欲しいと思うかというとそうとは限らないようで・・・
実際に↑の三名の方の一人とお会いした時に、この時買ったジャケットを着て、そんな話しをした際に思いっきり言われてしまいまいした;

「うーん、しかもkentommyさんにはあんまり合わないかもね」

とまで;
ブランドはそのブランドが持つイメージが自分に合ってるかどうかまで考えないと、うかつに手を出すのは危険ということのようです;

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