2013年9月3日火曜日

『とびだせ どうぶつの森』 途中経過5


夏の一枚・・・

周囲の村長さん達が一人、また一人と引退宣言をする中・・・
今回は一年やって、諸々コンプリートしよう!!
と、妙にぶつ森熱が冷めない今日この頃w

前回のとび森スクショ日記が冬・お正月のまとめだったのに、一足飛びで今回は夏のまとめをしておきますw

まずは、夏に釣れるようになるお魚の数々・・・

メダカ                 4月~8月
オタマジャクシ 3月~7月
カエル         5月~8月

などなど、夏らしいお魚が雰囲気を盛り上げますw

大物だと、


アロワナ!

6月~9月

夕~朝





ピラルク!

7月~9月

夕~朝






・・・この辺も中々出なくて苦労しましたが・・・

それよりも苦労したのが、

ライギョ!!

・・・こいつは油断なりません;

攻略とか見ると、出現ポイントは『池』になってるんですよ。
なので、マップ上の水たまりを張り込むじゃないですか。
(カエルやオタマジャクシが捕れるポイントですね)
実はそこは・・・『ため池』と区別されてるんです;;

当然、待っていても釣れるのはカエルやザリガニばっかり・・・
これに気づくまで本当に苦労しました。

しかも、「池」の場所もわかりにくい・・・;;
マップが人によって違うので、他の村ではどうか分からないんですが、川の少し膨らんだ部分が池になってるみたいです。

一本通ってる川の、滝になってる部分でもありませんよ。

そことは別の、自分のマップで言うと90度曲がって少し膨らんだ部分でした。



ほんと、ここで川とは違う魚が釣れるとは・・・って感じです。

っていうか、川の魚も普通に釣れてたような・・・;;


ようやく釣れた時には思わずガッツポーズw


そして、素潜りの方は種類も少なく、通年で捕れるものも多いので、
7月~9月に捕れるカブトガニでコンプリートです!!





そして、夏の虫・・・
雨の日に低木にしか出てこないカタツムリや、各種セミ、


この時期、
(8月~10月)

岩をスコップで叩いた時に出てくるゲジや、



川にあきらかに魚とは違う影が泳いでいるので、
そいつが川のヘリに来た時を狙って、
アミで取らないといけないゲンゴロウ、




木のそばに落ちている家具とそっくりの葉っぱで擬態し、
近づくと逃げていく、

コノハムシ

などなど・・・面白い虫がいっぱいいましたが、

捕まえるのが大変だったのは、「タランチュラ」と「サソリ」ですね;

・・・どちらも深夜、なかなか出現しないし、かと言っててきとーに走って不用意に近づくと、向こうから攻撃してきます!!


気がつくとこのザマ・・・
ようやく見つけたのに、返り討ちにあうっていう・・・
何度このパターンにやられたことか;;


やっと発見し、十分に距離をとって対峙する様はまさに獲物を狩るハンターw

ほのぼのとしたどうぶつの森に緊張が走りますw



何日もかけて捜索→対決を繰り返し、ようやくこいつらもゲット!

難易度はタイミングが重要ってことで、ハチと同じくらいでしょうか。
ハチよりもなにしろ遭遇率が低いので大変でした;


そして、夏が過ぎるとグレイシーグレースの商品も入れ替わる・・・ってことで、バーゲンセールで家具を買いあさりましたw

8月までの夏の家具は、グレースシリーズ。

グレースウォールクロック
グレースクロゼット
グレースシェルフ
グレースチェア
グレースチェスト
グレースデスク
グレースベッド
グレースベンチ
グレースランプ
グレースローテーブル
グレースワゴン


そして、夏のバーゲンセール時に集められるのは、トランプシリーズ。

トランプウォールクロック
トランプクロゼット
トランプシェルフ
トランプスクリーン
トランプソファ
トランプタワー
トランプタンス
トランプチェア
トランプテーブル
トランプベッド
トランプランプ

チキン村の夏を満喫しました♪

さて、これから秋は・・・
最初にとび森を買った、11月までいけばついに一周します。

まさか丸一年プレイすることになるとは・・・って感じですが、ここまで来たらできるとこまでやってしまおう!!って感じですw

2013年9月2日月曜日

3DSでSDカードの乗り換え

3DS付属のSDカード。
2GBなんですけど、これがかなりいっぱいいっぱいになってきました;

「とびだせ、どうぶつの森」をダウンロードで買ったのがけっこう容量を圧迫したのが大きいんですけど、ちょこちょこ立体視で写真を撮ったり、スクリーンショットを保存したりで何気に容量を使ってたり・・・

しかも、とび森でカード交換ナシの魅力を味わってから、今後よくプレイするタイトルはなるべくダウンロードで購入したいなぁ~なんて思い始め・・・w

これから年末まで、ざっとラインナップを見ると

・モンスターハンター4
・ポケットモンスターXY
・メダロットDUAL
・初音ミク Project mirai 2
・大合奏!バンドブラザーズP
・大乱闘スマッシュブラザーズ3DS

・・・と、気になるタイトルが目白押し;;
(ダウンロードで出るかどうか分からないものも結構ありますが;)

特に音ゲー系のミクとバンブラは、気が向いた時にちょっと練習~みたいなことがしたいので、ダウンロード版でやりたいなぁと

ってことで、そろそろSDカードを交換しよう!!
しかも、どうせやるなら、なるべく速く・なるべく大容量だ!!
(予算の範囲内で・・・;;)

ってことで、ちょこちょこ調べました。

まず、64GB問題。

今って64GBのSDカードもかなり安くなってるんですねぇ・・・
これなら予算の範囲内・・・なのですが、公式では32GBまでしか対応を謳っておりません;;

SDカードのフォーマットが、

64GB→SDXC(exFAT形式)

32GB→SDHC(FAT32形式)

と、そもそも違うみたいです。
一応・・・SDXCの64GBを無理やりFAT32でフォーマットし直して無理やり認識させる、という手段もあるみたいなんですが・・・
(その辺で検索すると、カメラやタブレットなんかで動作した話しがちょくちょく出てくる)

3DSでも、認識した!って話しまでは見つけたんですが、安定動作してるのかどうかについてはいまいちはっきりせず・・・

これ、やるなら人柱だよなぁ・・・

こと、ゲームに限って言うと、ここでフリーズしたらほんと、悔やんでも悔やみきれない!みたいなタイミングってあるじゃないですかw

大容量のために、どこで動作不良を引き起こすか分からん状態でプレイするのもなぁ・・・ってことで、64GBは断念。

一応、スピードは速い方がいいなってことで、Class10の32GBを購入。


まあ、気休めくらいに思ってますが、一応ノーブラは避けて、東芝のにしましたw
結果的には、体感でも前より速い気がするし、今のところ安定しているので、良かったですw


さて、実際のデータ移行はそれ程問題なく・・・
PC上からSDカードの中を見ると、

DCIM
Nintendo 3DS

の二つのフォルダがあります。
基本、このフォルダをそのままコピーで大丈夫です。

ちなみに、DCIMは写真やスクショが入ってるフォルダなので、中を好きにしても大丈夫。
Nintendo 3DSフォルダの方は、データ管理等ソフトウェア上でやってることがありそうなので、中を見ながら間引いたりとかはしない方がいいです。


ところで・・・このフォルダコピーの際に、

タイムスタンプ問題というのがあります。

Windowsでファイルコピーをした際、更新日時の日付がコピー元のファイルの日付ではなく、コピーした時の日付になってしまうってやつです。

これ、例えば写真の閲覧順とかは日付を見ているので、それが変わってしまうと、並び順が変わります;
同じように日付でリストアップされるものが、今までと変わってしまうのはあんまりよろしくありません;

ネットを見ていると、タイムスタンプを揃えてコピーしてくれるツールなどを紹介してくれてたりもしますが、

「このためだけにソフトをインストールするのもちょっとやだなぁ・・・」

という人には、robocopyがオススメです。

Windows2000以降には必ず入ってます。
コマンドプロンプト上から、指定します。

[例]
全てのプログラム>アクセサリ>コマンドプロンプトを起動

robocopy コピー元のパス コピー先のパス /e /dcopy:t /copyall

SDカードを2枚挿せる環境なら、そのままコピー元を2GBのSDカード、コピー先を32GBのSDカードのルートを指定すればオッケー。

1枚挿しの場合はいったんPC側にデータを退避して書き戻す感じですね。


これで無事、32GBの方でとび森が起動しました!

・・・余った2GBはどうしよう・・・っとちょろっと思いましたが、ともあれこれでモンハンに続く新作タイトルへの備えは万全!

願わくば、ダウンロード版も対応してくれるタイトルが増えますように・・・w

2013年8月31日土曜日

PRESS START -Symphony of Games- 2013


今年も行ってきましたよ!!

ゲーム好きの、ゲーム好きによる、ゲーム好きのためのゲーム音楽オーケストラ・コンサート、PRESS START!!

・・・もう、かれこれ8回め。
(→ちなみに、去年の様子

自分は2011年の時にチケット抽選に外れて見逃したのをのぞけば、第一回から聞きに行ってるので、もう毎年の恒例行事です。

毎回、あっと驚く選曲や演奏法で楽しませてくれる本公演ですが、今回はちょっと小休止。

過去の演奏曲からリクエストを募り、基本的には再演という形で行われました。
(細かい構成や譜面はいろいろアレンジして下さったようですが)


ちなみに・・・
自分が思った過去の演目でもう一度聞きたい!と思ったランキングは・・・

1位:『悪魔城ドラキュラ』
2位:『モンスターハンター』
3位:『ポケットモンスター』メドレー
4位:『ファイナルファンタジーXI』メドレー
5位:『逆転裁判』
6位:シューティングメドレー
7位:『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』
8位:『クロノ・トリガー』
9位:『大神(OKAMI)』
10位:『俺の屍を越えてゆけ』
11位:『ICO』

番外:『スペランカー』、『サクラ大戦』

・・・てな感じでしょうかw
やばい、10個に収まらなかったw

やっぱり、ゲーム音楽として素晴らしい曲っていうのも良いんですけど、ゲームに対する思い入れの強いものの曲の方が個人的に聴きたい曲だと上位に来ちゃいますねぇ・・・w

いや、モンハンとかポケモンとか逆裁とかFFXIとか、日常的に嫌っていうほど聴いていたあの曲が、オーケストラの大音響で鳴り響いた時のあの懐かしさプラス非日常感。

ほんと、最初聴いた時は震えが来るほど、思い入れのある曲です。

対して、ワイルドアームズやクロノトリガーは未プレイながら、ここで曲を聴いて惚れ込んでしまいましたw
いつかゲームもプレイしたいなぁ・・・なんて、プレススタートの度に言ってる気がしますw

オレしかの「花」やサクラ大戦、ICOなどボーカル付きの曲も最初聴いた時すごくインパクトがありました。
オーケストラをバックに歌い上げられるとすごい新鮮な感じがしてw

同じ理由でワイルドアームズの口笛、大神や朧村正の尺八・三味線、セガの「.H」とデイトナをやった時のギター等々、普段オーケストラではあまり見られないような組み合わせの曲もゲームならでわって感じで印象深いです。


・・・ってわけで、実際のランキングですよ。
ここでちょっとお遊びとして面白いなぁと思ったのは、演奏の曲順もこのランキング順に行われたってことですw

どの曲が何位なのか、当てながら進行するって・・・しかも、結果は自分からすると予想外でした;;

ってことで、PRESS START 2013の曲目(アンケートランキング)です!!


番外:『スーパーマリオメドレー』

10位:『星のカービィ』
9位:『ゼノギアス』
8位:『大神』
7位:『聖剣伝説レジェンドオブマナ』
6位:『バテン・カイトス』
5位:『MOTEHR』
4位:『ワイルドアームズ』

番外:『リズム天国』

3位:『ニーアレプリカント・ゲシュタルト』
2位:『クロノ・トリガー&クロノクロス』
1位:『ゼノブレイド』

アンコール:
 『FFX』
 『モンスターハンター』


・・・ぱっと見た印象として、やっぱりRPG強いなーってとこ。
楽曲も売りの一つだろうし、長く聞く傾向もあるんだろうけど、日本人はやっぱりRPG好きなんですねぇ・・・w

アクション好きの自分は少数派ですな;

それでも、開幕をマリオ、ラストでモンハンを出してくれたので、自分的には大満足ですw
特にラストのモンハンは、イントロ聴いただけで震えがきましたねw
おー! ここでこれを出してくれるか、とw

こりゃ4も買わなくちゃですかねぇw

他、お遊び的小休止として「リズム天国」
逆転裁判の小ネタを挟んだりと、いつもの面々に一笑いw

いつ聴いてもすごいのがワイルドアームズの口笛。
あのちょっと物悲しい曲調に口笛がすごく合うんですよねぇw

大神の尺八もすごいダイナミックに吹いてました。
和楽器+オーケストラはほんと、いつ聴いてもほれぼれしますw

後はFFX、未プレイながらシアトリズムファイナルファンタジーのおかげで大分曲に馴染みが出てきててw

MOTHERやクロノトリガーも相変わらず、この曲を聴くと「プレイしとかなくちゃ・・・」と思い直しますw


ってことで、今回も大満足のプレススタート。
来年は何をやってくれるんだろう・・・
やっぱり、スマブラはやってくれるはずw
後は・・・ポケモン? モンハン? とびだせ、どうぶつの森もまだやってないから、ちょっと期待しちゃいますね~
それとも、ここは時世を読んでパズドラとかソーシャル系とか、PSO2・新生エオルゼアとかのオンライン系?
また来年まであれこれ妄想しながら待ちたいと思いますw

2013年8月27日火曜日

階段にベビーゲート(ベビーフェンス?)を取り付ける
















うちの娘にはまだ早いんですが・・・
(100日くらい。まだハイハイもしていない)

そのうち、動き回るようになるんだろうなっていうのと、いざ必要になってから実際に調べたり、試行錯誤しようとすると結構時間かかりそうだし、今のうちに調べておこう・・・っと、実は生まれる前からベビーゲートについては調査しておりましたw

特に、うちは2階がリビングなんですよ・・・;
普段は2階でお世話してて、階段に近づくケースも多くなるだろうし;

自分の親にも奥さんの親にも生まれる前から言われてたりもしましたw


なので、調査その1!

・家の施工業者に依頼する

・・・自分の日曜大工は不安だと、奥さんからの強い要望があり;
子どもの力だって強くなるし、業者がやった方が安心なんじゃないか?という、義父の要望もあって、施工業者に来てもらいました。

結果・・・
施工業者の方から、子供用のベビーゲートそのものは扱ってない。ドア扱いなら付けることも可能だが、そこそこ値が張る上に、長くて2~3年の代物だからお勧めしませんよ?と言われる;;

うーん・・・そう言われちゃうとなぁ・・・


と、いうことで、調査その2!!

自作を試みる

1でも言ったように、奥さんが信用してくれてないので、こっそり調べましたw
・・・で、ネットとか見ると100均で買った突っ張り棒を組み合わせて作っていたり、ダンボールに重しを入れて置いていたりと、皆さんそれぞれ工夫していらっしゃるんですよね。

ただ、傾向としてやはり、突っ張り棒は、すぐずれるので強度としては不安みたいです。
賃貸などで穴を開けられない事情があれば仕方ないですが、やはり釘やネジで固定した方が安心なのかなぁ・・・と。

そうすると、自作でネジ穴まで開けて作っておられる日曜大工得意なお父さんもネット上にはいっぱいいますが、工具とかもそれなりに買わないといけないだろうし、自分にはちょっと敷居が高いなぁ・・・と怖じ気づきました;

試行錯誤の日曜大工とか、棚が落ちたくらいなら笑い話にもなりますが、子供が落ちちゃったら洒落にならないしなぁ;;


ってことで、調査その3!!

組み立てキットを探す

アカチャンホンポや楽天・アマゾンでも、取り付け型のベビーフェンスはたくさんあります。
ところが!!

階段の上に付けても良いことを謳っている製品はほとんどありません・・・;

やっぱり、商品にするとなると、これでもか!っていう安全性が求められると思うんですが、階上のゲートって何かあった時の被害も大きいし、お店としては中々階上でも安心!とは言い難いんですかねぇ・・・

結局、唯一階段の上でも使えると公式に謳っている製品、スマートゲート2プラスを購入。



ちなみに、スマートゲート2は階段上を保証していません。2プラスの方と間違えないようにご注意を(っていうか、自分がおっ、こっちの方が安い?と危うく2の方を買いそうになりました;)

大きな違いは、やはり突っ張り棒を固定できるかどうかみたいです。
突っ張り棒形式でも、相当強い力で押してるみたいですが、それでもずれやすい。
それを固定金具で固定できるのが、この2プラスの特長みたいです。

・・・ところが、ここで一つ問題が;;

スマートゲート2プラスの金具と、階段の手すりがひっかかる・・・;

これは構造上の問題で、高さ80センチくらいのところで突っ張り棒を通す必要があるんですが、これがちょうど階段の手すりにかかっちゃうんですよ・・・

こういうのがあるんで、購入時にはちゃんと詳しく尺とか測らないといけんなぁと思いつつ、唯一階段上で使えそうなこいつが使えないとなると、いよいよ高くついてもいいから施工業者に頼むか、いっそ施工業者に手すりをちょん切ってもらえないか聞いてみるか?

っと思っていましたが・・・

同じような人が結構いたんですかねw

手すり避けパーツなるものが別売りしてましたw



これ、発見できて良かった~w

スマートゲート2プラスが階段の手すりが邪魔で付けられないと思った人は、迷わずこれですw


実物はこんな感じ。

右は標準の取り付けパネルです。
左が別売りの手すりよけパネル。

このパネルを使うことで、へこみ分手すりを避けることができます。

ってことで、後は取り付け作業~


壁面の突っ張り棒を当てる部分に固定金具をはめ込みます。
ここで壁に穴をあけちゃう事にはなりますが、まあそれはもう割り切りで。
ただ、押しピンが通るようなら、ネジじゃなくて押しピンも選択可能です。それだと穴が目立ちにくくなるかと(どっちも付いてました)


上下に付けたら、反対側も・・・
こういうの微妙にずれて歪んじゃうんですよねぇ・・・
何か上手い方法はないものか・・・;


手すりの下に固定金具を設置、手すりよけボードを付けて突っ張り棒的なやつで固定。

自分が思った以上にぎりぎり上手くかわせたって感じですw


こうして、設置完了しました!
自分で押してみても強度はまずまず・・・

っと、実はこの製品、説明書には「階段から30センチ離して使用して下さい」と書いてあります。

ところが、見ての通りうちには階段から30センチ離してゲートを設置することはできません;

なんでこの文言があるんだろう?
とは言っても設置せざるを得ないしなぁ・・・と思ってたんですが、設置してから一つ思い当たることがありました(それだけが理由じゃないかもしれませんが)

このゲート、下にも板があるというか、段差がもう一つできる形になるんですよね。

なので、階段の最上段だけもう5センチ程高くなるってことです。

一応、傾斜になるようなステップも付いてますが・・・この5センチが何気に侮れません;
つまずきやすいんですよ;

子供の安全のためにゲートを付けたら、大人が蹴躓いて階段をごろんごろんとか・・・ドリフみたいになっちゃいそうなので、これは本当に気をつけようと話しています。

とはいえ、歩き始めた小さい子供を阻むには申し分のない強度です。
(まあ過信は禁物なので、それでもあんまり扉で遊ばないように気をつけるつもりではありますが・・・)

娘には安心して、早く歩けるようになってもらいたいもんですw

・・・まだ、はいはいが先か;

2013年8月15日木曜日

イタリア・フランス旅行記~8日目その2『サクレ・クール寺院』
















モンマルトル(Montmartre)のサクレ・クール寺院(Basilique du Sacré-Cœur)はここだけ目指すなら、アンバース(Anvers)駅かアベセス(Abbesses)駅から向かうのが良さそうです。

ピガール(Pigalle)駅からわざわざ向かうのは、あまりお勧めコースではなさそうですね・・・;

特に自分も午前中に行ったので、只の物見遊山で終わりましたが、夜間だとまたトラブル遭遇率が格段に上がりそうな雰囲気ではありました・・・;

新宿も、昼より夜の方が格段にいかついお兄ちゃん見かけますもんねぇ・・・


サクレ・クール寺院はちょっと小高い丘みたいな所に立っています。

ガイドさんのお言葉によれば、実はパリで一番標高の高い場所らしいです。
・・・逆に言うとパリは標高差がほとんどない、まっ平らな土地ってことですよね。
このくらいの丘が一番高い場所なんて・・・


それでも、丘からパリの町並みを一望できました。

曇り空なんであんまりいい景色とは言えませんでしたけど・・・

ここは、3DSのゲーム「リズム怪盗R」の舞台にもなっていまして、



ヒロインが物憂げにたたずむ、このサクレ・クール寺院に自分も立ってきたわけですw
ちなみに、プレイの感想とかも以前に書いてますw


それと!
ここで注意点!

サクレ・クール寺院には黒人の物売りがわらわらいたんですが・・・
その中でタチの悪いのが、写真撮りミサンガ売りです!

手口はほぼ一緒で、最初はすごく親しげに話しかけてきます。
写真撮りの場合、甲冑やコスプレなど、思わず写真を撮りたくなるような装いをしてることもあって、

「ほら一緒に撮ろうよ~」

みたいなジェスチャーで肩とか組みながら写真を促します。
で、写真を撮ったら一転、撮影料をよこせと交渉してきます。
最初に言わないのがミソで、しかもあからさまに人を見てふっかけてくるんで、結構な値段を言われることもあるみたいです・・・

ミサンガ売りも親しげにミサンガをまず、相手に巻いてきます。
巻いてから交渉してきます。
ぼーっとしてるとさっと腕に巻きつけてくるので、油断なりません;
しかも、一度巻きつけると彼らルールでは返品不能!と言って押してくるみたいです。

こっちもにこやかに笑いながら、ノーサンキューってあしらっておけばそれ以上に絡んでくることはないみたいなんですが・・・

寺院前の広場でまさに黒人2人にからまれてる女性2人組が・・・

ミサンガを巻かれて、しかも小銭がないみたいで、お札をそのまま渡したら取られちゃいそうだし・・・と押し問答を繰り返してるようでした。

あれ、一度絡まれるとやっかいなんだなぁ・・・と見るに見かね、(ガイドの人曰く、旅行先では助け合いの精神が大事だそうですw)

「どうしました?」

と、日本語で声をかけた後、ミサンガをほどいてそれを渡そうとすると、案の定何か言いながら受け取らない黒人。
軽く投げつけ気味にミサンガを渡したら、後は「ノー」を繰り返しながら、女性を連れて寺院の方に向かいました。

何か取り決めがあるのか、広場まではしつこく追ってきた黒人も、寺院の敷地内まで来たら追ってこない様子・・・

いざとなったら、公共施設に逃げ込めばいいのか、と学びましたw
・・・場所柄にもよるのかもしれませんけど;

トラブってた女の子2人組みは、どうやら大学生みたいで、2人で旅行していたようでした。

女の子2人でサクレ・クール寺院か・・・っても、ピガール地区からは来てないんだろうけど、若干危なっかしいなぁなんて思いつつ・・・

これが、もう少しイケメンならここから、「じゃあ折角なんでお茶でも・・・」な展開にもなりそうなもんですが、もちろんそんなこともなく;(っていうか、新婚旅行だろ、って話ですが;)

お礼にとサクレ・クール寺院をバックに写真を撮ってもらい(一人で来てたんで自分撮り写真は諦めてたんですがこれはラッキーでしたw)

寺院の中を一周して、サクレ・クール寺院を後にしたのです・・・


・・・そしたら・・・ですよ

帰り道、例の黒人が待ち伏せしてたんですよ!!

しかも、仲間2人を連れて;

正直、最初に首突っ込んだ時は、相手は黒人とはいえ自分よりも小柄でひょろっこいやつだったんで、最悪どうとでも逃げれるだろうと、甘く見てるところもあったんですが・・・

今、自分の前に立ちはだかってるのは、確実に180以上、100kgオーバーの体躯・・・鷲鼻で真っ黒っていう、もう新宿で声かけられてもこえぇえってなる見た目なんですよ;

まあ、そいつに手首掴まれまして;

片言の英語で、「フレンド、リスペクト!」とか言ってるんですよ・・・;
・・・そう聞こえただけで全然違う単語だったのかもしれませんが・・・

多分、最初にからんだあいつは俺の友達だっていいたいんだろうなー

・・・とか、

日本風で言うところの「誠意を見せろ」的な感じで「リスペクトうんちゃら」とか言ってるのかなぁ・・・

とか、もうあまりに自分のキャパを越える事態に、若干現実逃避してたました;

日本でもフランスでも、こういう定番フレーズがあるのねぇw みたいなw


とは言え、ここでごたごたしてると、余計事態が悪化するなと、意を決し!

お互いの腕で力比べですよね!!

プロレスで言うところのがっつり両手を組んだ力比べではもちろんなくw

こちらは掴まれた腕を握り返し、もう片方の手は相手が押し付けようとしてくるミサンガを持つ手首を握って、お互いにじりじりと腕の力を入れ合い・・・

最終的には、相手のミサンガを持った手を胸付近まで持っていって、こちらの握られた手首は離させるのに成功!

今がチャンスだ!っと、一目散に早歩きで撤退ですよ!!w

ダッシュすると刺激するかなーと思い、後ろが気になりながらも一応歩きの体ですたすたとその場から逃げ去りました。

もちろん、後ろで何か色々言って来ましたが、「アイ ドント ノー」「ノーサンキュー」をひたすら繰り返して歩いてたらそのうち追ってこなくなり・・・


気配が消えた時にはかなり安堵しましたw

正直、力が抜けましたね・・・w

こんなこともあるのかーっと、海外の恐ろしさを改めて間近に感じた一件でした。

海外旅行の際はこういうトラブルにも気をつけた方がいいです。


そして、帰り際・・・


綺麗なお菓子屋さんに遭遇。
・・・時間的にまだ開店しておらず、ディスプレイを眺めただけですが

ちょうどそこで、さっき助けた2人組にもばったり。
2人は待ち伏せされたりはしてなかったようで・・・ 完全に自分だけターゲッティングされたんだなぁ・・・ ほんと、下手に抵抗すると余計に悪化するんで気をつけた方がいいですな;

彼女たち曰く、このお店もガイドブックとかで有名なお店らしいです。

後から調べてみたら、ラ・キュル・グルマンド(La Cure Gourmande)という、老舗のお菓子屋さんで、やっぱりその装丁の可愛さで有名みたいです。
(→オールアバウトの記事


大きな地図で見る

・・・これは入っておきたかったなぁ・・・
ピガールの怪しいお店とか探索してる場合じゃなかった;;

とは言え、モンマルトルの寺院も見学し、ちょっとドキドキな現地押し売りとのトラブルも切り抜け、午後からはパリにあるという日本のオタクショップ巡りです!!w

イタリア・フランス旅行記8日目その1 に戻る】 【イタリア・フランス旅行記8日目その3 を読む

2013年7月10日水曜日

maimai、Green前にあれこれ振り返ってみるw

いよいよ今週!
maimaiの大型バージョンアップ、Greenが稼働します!!

曲も増え、レベルの仕組みも変わり、どんなプレイ感になるのか今から楽しみですが・・・


せっかくの節目ということで、自分のmaimaiプレイ歴を振り返ってみましたw

まずは、初期プレイ

ほとんど1年前に始めてたんですねぇ・・・
稼働開始日とそんなに変わらないんじゃないかな?

この時は1プレイ2曲設定で、ADVANCEを通常プレイ。EXPERTになると、初見ではクリアもおぼつかない・・・とかいう感じですw

今から考えると隔世の感がありますねw
MASTERとか廃人のためのモードだから、とか思ってましたw

また、いつ行っても必ずプレイできるくらいがらがらで、こんなに面白いのにすぐ撤去されたら嫌だなぁ・・・とか不安になってた時期でもあります。

動画アップも試してみたいと思いつつ、のづら晒すのもなぁ・・・ってことで、Tシャツを使った覆面を思いついて今でも同じシャツを愛用していますw
覆面用Tシャツはついに専用扱いになってしまい、ここ1年であのシャツを覆面用途以外に着ることがなくなってしまったという・・・;

今後も活躍してくれることでしょうw


そしてそこから一ヶ月後・・・
気がつけば、EXPERTでも初見くらいは難なくクリアできるようになり、専用手袋を付け、パネル専用でプレイするようになっていました。

・・・今から考えるとどや顔でパネル専用の方が対応しやすいとか書いてて、ちょっと恥ずかしいですね;

今、一生懸命ボタン移行に頑張っているというに・・・;


初のmaimai専用手袋として買った、Fateのウェイバー・ベルベットが宿す令呪の紋章入り手袋w
すごい気に入ってたんだけど、1年もちませんでした・・・;
maimaiやる以上、手袋は使い捨ての気持ちでやらないといけないんですね;
2代めはうってかわって100均で買った作業用軍手です;



そしてmaimaiPLUSに・・・
ここで一気に曲が増え、楽しさが増した気がします。
オプションでHit音を付けられたり、スライドの速度予測が立てられたり、PVの明度を下げられるようになったことも、プレイ感にかなり差が出ましたね。

ボカロ曲にだいぶ詳しくなったりw


この頃はまだユーザー数も少なく、県内で19位に入ったのが自己ベストかなぁ・・・w
全国ランキングも、今では800位オーバーに;

Master解禁率50%以下でもこのランクなんで、あの頃はまだまだ達人が少なかったのですw

この辺から、全曲・全レベルクリアの『覇者』と、全曲・全レベルフルコンボの『極』を狙ってみよう!と決意。


覇者は今年の2月頃に・・・


極は今年の4月頃にゲットw

ここを経て、Master譜面のSも増やそうとか、総合スコア8千万超えたいとか、現在の目標に至るって感じです。
腕の動きとかも初期に比べて随分上手くなった気がしません?w


・・・で、今日までの総合スコアが79972050

・・・結局、Greenまでに8千万越えは到達できなさそうです;

そして、maimaiでは久しぶりにゲーセン仲間が増える嬉しいイベントもw
行きつけのお店でなんとなく顔なじみになった人とSyncに誘われたり、Twitterでmaimai情報を集めよう!とそれっぽい人をフォローしてたら、「クロスガーデンでKENTOMMYのID見ました!」とか、実際にウェアハウスで声かけてもらったり・・・

また、そういう人達のレベルの高いことw
難易度の高い曲の運指(運腕?w)をアドバイスしてもらったり、100%Syncが必要な実績を手伝ってもらったり・・・

特にすごかったのが、この実績ですよw


Master曲で、SSの相手に勝つ!

・・・まず、MasterでSS出せるのが「帝国華撃団」だけですからね;
しかも、いつもSS出せるわけじゃないし・・・
かつ、お互いSS出してて、なおスコアで勝たないといけない・・・
どんだけギリギリな戦いなんだw

ゲーセンで知り合った人とのSyncも緊張感があって楽しく、
低難易度では3人・4人の100%SYNC実績の解除も出来たりして、こういうコミュニティもありだなぁとゆる~く楽しんでおりますw


4人Masterシンク取れるのはいつの日か!?w


他には、

 

セガの歴代ハードのアイコンをゲットするために、ALL PERFECTを頑張ったりw
(ちなみに、ExpertのALL PERFECTは未取得でした; このキャンペーンがなかったら、まだ手こずってたかも・・・;)

度々やってくれるイベント(クリスマスとかバレンタインとかw)も全力で乗っかったので、諸々楽しめたと思いますw

・・・セガの歴代ハード、MasterオルパのSG-1000だけ取り逃がしたのが若干心残りだったりもするけど・・・

ともあれ、特にMaster系ではGreen前に取り逃がした実績も多く、もっと上手くなりたい!と思わないでもないですが、曲を楽しみ、みんなで色々言い合ったりわいわいできる空気感も楽しめ、気がつけば一年ですw

願わくば、ポップンやDDR・太鼓の達人のような先輩音ゲーに負けず劣らず、息の長いゲームになって欲しいなぁと思いつつ・・・

次のGreenも全力で楽しみたいと思いますw




2013年7月9日火曜日

劇場版 銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ

劇場版銀魂!
観て来ましたよ!!

・・・正直、観に行く前は「TVシリーズものの映画化は、当たり外れが大きいしなぁ・・・ TVの焼き直しとか、どたばたの外伝とかならDVD出てからでもいいかなぁ・・・」と迷ってたんですが、丁度観に行く友達もいるので、一緒に行くことに・・・

前回の紅桜篇も、「既にあるシナリオだしなぁ・・・」とか思ってたら、想像以上にカッコ良かったり、映画ならではのワーナー・ブラザーズをいじるネタとか、小ネタにも笑えて思ってた以上に満足できてたりして、銀魂ならやってくれるのか!?という期待半分くらいで観に行ったわけです・・・

そして・・・

予想以上に、裏切られました。
良い方でこんなに裏切られるのって久しぶりな気がしますw

てか、なんでこんな全力投球?
空知さん、連載抱えながら何やってんの!?w
映画版のシナリオに原作者が関わっている・・・なんて言ってるもののどこまで関わってるか分かったもんじゃないよなぁと普段斜めに見ている自分ですが、今回は本当に原作:空知英秋だと感じました。

いや、これでスタッフに丸投げだったら、スタッフすげぇよw

ストーリー中にこれでもかと散りばめられたバカバカしいギャグの一つ一つが、いつもの「銀魂」です。

根っこのシリアスっぷりが、その途中でこんな下品なネタ入れてくるかってノリが、本当に銀さんの長編ストーリー時のあれですw

それを映画の迫力と、怒涛のテンポでここまでまとめ上げるとは・・・

今回は前回と違って、各キャラの出番もすごいです。
5年後の神楽・新八もそうですけど、お登勢さん・タマ・キャサリンの居酒屋組も、新撰組の面々も、桂・エリザベスも、月詠・猿飛も、源外の爺さんや長谷川さんでさえ!w

みんな、それぞれにいつものボケや笑いのエピソードも、シリアスなかっこいい活躍の場も用意されていて、それでいてストーリーが破綻していない!
(SF設定的にはちょっとツッコミどころもあるけど、それはご愛嬌ってことでw)

銀魂ファンに全方位サービスされたすごい作品じゃないかと思います。
制作が遅れに遅れて公開延期されてたり、TVシリーズが「選り抜き銀さん」になってたり、作る方も大変そうな感じでしたけど、それも本当に納得です。


さて・・・既にちらほらネタバレ等々も出てるんでしょうけど・・・(そして、それが怖いから公開日初日に行ったのもあるんだけどw)

これから、事前情報なしで行く方はぜひ、特典の0巻風メモ帳にはご注意をw


一応、このメモ帳にも注意書きがありますが、この中身自体にちょっとしたネタバレがあります。

自分は映画開演前にぺらぺらめくって危うく・・・最後のサプライズを先取りしてしまうところでした;

これは受け取ったらすぐにしまって、映画を見終わった余韻とともにゆっくり見ることをお勧めしますw
読み進める途中で・・・自分は、この日最後のサプライズを受けましたw

完全にやられた気分です。

この特典だけでも、映画を観に行く価値があると思いますが、映画の内容としてもちょっとした時事ネタ・映画館ならではの小ネタも用意されているんで、銀魂好きで興味のある方は間違いなく映画館で観ておくことをお勧めしますねw

ってことで、以降はネタバレも含めた感想を・・・
まだ観てなくて、ネタバレが気になる方は、先は読まないようにお願いします。



































っというわけで内容も含めた感想ですが・・・

まず、何と言っても映画泥棒ですよねw
「あれ?アニメ版の映画泥棒も作ったのか・・・」と思ってたら、銀さんのツッコミですよw

これが、いい加減うざいとか、映画泥棒を見る度に思ってたことを代弁しててひとしきり笑った後、それにしても引っ張るなぁ・・・と不審に思ってるところに、まさかの映画泥棒がタイムマシンw

最終的に、最後の最後まで関わる超重要キャラ。

こんな伏線を張るとは・・・完全に騙されましたw

思えば、タマさんの5年後の姿がガンタンクなのも、もちろん最初のウケ狙いもあったんだろうけど、この時代にタマさんがいない(=映画泥棒になって銀さんを迎えに行ってる)ことのカモフラージュなんですよね。

最後、自分を殺すことで世界を改変した銀さんのために、十数年生き残ってみんなに銀さんのことを伝えに行く・・・ぼろぼろのタマさんにほろりとしました。

ちょっとシュタインズ・ゲートを彷彿とさせるようなw こっちはちゃんと成功しましたけどw


5年後のそれぞれの姿・・・これもよく考えてあるなぁと思うのは、
新八・神楽はもちろん、長谷川さん・桂あたりもそうですけど、いかに銀さんを思っていたが分かる変貌っぷりになってるんですよね。

銀さんが急に失踪し・世界が激変する中で無理にキャラを変えようとした2人。
過激攘夷志士に鞍替えする桂。
変貌するエリザベスもw
ギャグになってて、かつ、銀さんへの絆の深さも感じさせてくれるんですよね。

近藤さんも、最初は投獄されたゴリラとして登場、爆笑させてもらいましたけど、後に分かるお妙さんのあの病状・・・そりゃ、ヤケにもなるよなぁ・・・

いつも元気なお妙さんが、今回完全に悲劇のヒロインになることで、新ちゃんとの絡み、つっきーとさっちゃんとの絡みも完全シリアスでかなりほろりときました。

ここでこんな泣かせといて、最後は変装銀さんでオチを取るところが本当に心憎いw

(※みんなにはこう見えます)

は本当に笑いましたw
ちょっとかっこいいこと言う銀さんが、「誰だおまえ?」になっててここでそう落とすか、とw

後、個人的にはエリザベスと土方さんが意気投合して、お互いにマヨネーズを注ぎ合うシーンがかなり良かったですw

エリザベス、お前マヨラーだったのかよ!w
声はキン肉マンだし・・・TV版ではアムロじゃなかった?w


戦闘シーンは、映画版だけあってかなり気合入ってたっていうか、圧巻でしたね。
これは劇場で観れて良かったです。

タイムスリップ直後の、北斗の拳っぽいゴロツキと新生神楽・新八の戦闘シーンもかっこよかったですけど、やっぱりメインはラストの新撰組&よろず屋のタッグ戦でしょうw

主題歌の「現状ディストラクション」をバックに、近藤&新八、土方&銀さん、沖田&神楽で魅せる魅せるw
思わず、主題歌も買ってしまいましたw

しかも、最後に新撰組3人が何も言わずに踏み台になり、「行け!」ってなるシーンは身震いが・・・

あいつら、かっこいいよw

ラストのラスト、この時代の銀さんが加勢したくだりはいまいち「?」です。
どういうつながりになってるんだろう・・・
かっこいいんだけど、話の流れ的に上手い説明が思いつかない・・・

あの戦いで当時の銀さん達が参戦しなかったことで、歴史がどうなっちゃうのかもちょっと不安ですよねw

あれは色々ある攘夷戦争のうちの、歴史の流れ的には大したことない一つだったんだろうか・・・


と、ちょっと真面目に時間の流れを考えると、

攘夷戦争時にマイクロウィルスにより呪いを受け、発症時に失踪した銀さんは源外の爺さんにタイムマシン作成を依頼

依頼されてから作成に5年かかった源外は5年とちょっと前の銀さんを召喚

ここからややこしいのは、5年ちょっと前から召喚された銀さんが、召喚されなかったとしたら呪いを発動し、5年経過してる銀さんと戦うところw
5年ちょっと前(発症前)から召喚することに成功した時点で、発症してから5年経過する銀さんはいないわけで(5年後に飛ばされてるから)、荒廃した未来に飛ばされるのって変じゃない?とか

そして、荒廃した未来自体をなかったことにするために、攘夷戦争当時まで戻る銀さん。
ここで一旦、自分を殺し、自分がいない代りに病気も蔓延しない未来を作る。

そうすると、タマさん自体存在しなくなりそうだけど、そこはまあ置いといてw
タマさんが銀さんのいない現在のみんなをどうやって説き伏せたのか?
その辺が全くないのはちょっと残念。
もしかしたら、作者の構想にはあったけど、時間の関係上削られてたりするのかなぁ・・・
この辺はシュタゲ並の、歴史が改変されて、記憶はなくなっているけれど、かつて一緒に銀さんと共に過ごした世界線の記憶がタマの言葉とともに蘇って・・・
みたいなくだりもありはありかとw

まあ、いきなり銀さんが長谷川さんになっちゃう方がインパクトはあったけどw

そして、戻る未来はいつものよろず屋としての未来・・・

ここで最後の、新八メガネ、ネタw
泣き笑い、ここでやってくれるとはw

こうやって考えると、タイムスリップものとしてはいつもの過去を変えちゃうと、変えに来る人がいなくなるよね?って矛盾はつきもので・・・まあ、そこは目をつぶるとして、5年後の自分と戦うところと、攘夷戦争時の自分が加勢してくれるところは未だ自分の中で答えが出ない感じです・・・

こう考えると腑に落ちない?って考えがあったらぜひ聞かせて欲しいくらいですw


さて、最後に特典のサプライズ・・・
これ、事前に情報あったんですかね?


何気なくぺらぺらとメモ帳をめくってたら・・・
↑が挟まってましたw

そう、劇中で「あれ立ちぬ」とかぎりぎりのネタをしつつ、3つ重ねるとちゃんとした絵に見えるセル画。
神楽が「また、こういう特典情報に釣られないように気をつけるアル! 悪い大人がみんなの財布を狙ってるアル!」とか言いつつ、最後に変装した銀さんが本物だと気づくきっかけになった、よろず屋の絆を象徴したようなセル画・・・

これが、はさまっていたなんて!
かなりびっくりしましたよw
ってか、自分らも特典商法やってんじゃねーかw

・・・いや、事前に情報出てたのかもしれませんけど。
それ目当てに何回も通う人もいるだろうし。


取り合えず一緒に行った友人が神楽を引き、自分は銀さんを引いたので合体!
これは新八がいたらどうなるのか見たい!

ちなみに、改めて調べたら普通に宣伝されてたんですねw
こんなサイトもw

この3種類だけでも興味あったのに、新撰組パターンとかもあるとか・・・
完全に狙ってきてるなぁw
3種類だからそんなに大変じゃないとはいえ、ランダムなのも大変そう。
1人で集めるのはきついですね。
複数人で一緒に観に行って、トレードとかわいわいやれるのが理想なんでしょうけどw

ともあれ、文句なしの完成度でしたね。
完結編が終わる終わる詐欺であることを、切望してやみませんw

このブログを検索