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2017年11月8日水曜日

Cuphead

Cupehead!
ついに、ラスボスを撃破!
久しぶりに全クリしたゲームになりました~!

その難易度の高さでも有名なゲームですが、逆にゲーマー魂に火が付き、しかもまったく飽きない・折れないゲームデザインのおかげか、最後まであっという間にプレイしてしまいました。
・・・まあ、これからランクSを目指すかどうかもありますが・・・

ひとまず、エンディングを迎えるまでの感想を書いていこうと思います。


紹介動画。
ここで使われてる音楽を聴いても十分伝わると思うんですが、まず曲がいいんですよね!w
ジャズ? ビッグバンド?って言うんですかね・・・
あんまり音楽の詳しいことは分からないんですが、古めかしいアニメテイストの世界観にぴったり、かつハイテンションな楽曲の数々・・・

基本、一筋縄ではいかないステージが多いので延々聞くことになるんですが、どんだけ繰り返して聞いても飽きない、むしろゲームやってない時にも聞きたくてMP3を買ってしまうくらいはまりましたw

ちなみに、Steamの場合、DLCとしてMP3パックが買えたのでそちらを購入。
OPからラスボス曲まで、何度も聞いてます。


収録風景。

ゲーム内容としてはシンプルな2D横スクロールアクション。
ジャンプ・ショットの動作としては、ロックマンやメタルスラッグにも似ています。
この辺のアクションゲーム好きなら、操作に戸惑うことはないかな、と。
ダッシュとショット切り替え、「ピンク色の弾にだけ行える特殊動作」というものがあって、それがまたこのゲームの特色にはなっていますが、これも最初のうちは無理してやる必要はありません。
・・・おいおい、覚えておかないとクリアできなくはなってきますが・・・

とにかく、難易度は高め。
最近のアクションゲームのように数回リトライすれば大抵はクリアできるでしょ、みたいな生半可なゲームではないですw
1ステージにつき、平均20~30分は試行錯誤を繰り返し、ベストな操作が行えて初めてクリアできる、って感じです。

それでも、折れないでいられるのはまずこれは絶対どうしようもないだろ、という理不尽な仕掛けがないところ。
初見で絶望しても、予備動作等で見抜けるものや、アクションの組み合わせに気づけばすんなり抜けられる仕組みが多いです。
この辺、仕掛けに気づいた時の喜びと、気づいた仕組み通りに操作がはまった時の爽快感がすごいですw

また、1ステージあたり3分程度と基本短い(ラスボスとその一つ前は例外)のでリトライがしやすく、ゲームオーバー時にその進捗度を表示してくれるのが親切でした。


こんな感じで、ゴールまでの残り具合が分かります。
もう、3分の2までは超えてるんだ・・・!
っていうのがまた励みになりますw
短いステージを繰り返して精度を上げていく・・・音ゲー的楽しみ方でもありますねw
そういう意味では、アクション・音ゲー好きな自分とは相性が良かったのかもw

そして、圧巻はそのアニメーション量。
このゲームは背景・キャラが全て手書きのイラストからおこされてます。
アニメーションも、いわゆるモデリング+モーションではなく、2Dアニメーションなんですね。
その味わい深さもさることながら、このアニメーションがよくできてる!
3Dモデルだとどうしてもデータの正確さがネックになって逆に難しくなる、部分的にパースを強める演出だとか、これどう考えても無理があるよなっていう変形パターンとかも力業で魅せてきますw

ファンシーな世界観、よく動くディズニー的なアニメーション、同じくレトロな曲調なジャズサウンド、そしてそんな幻想的な世界観が皮肉か!?とも思えるような難易度w

これが絶妙なバランスで組み上げられて、この完成度なんだな・・・と。

そう言えば、トレジャーの「レイディアントシルバーガン」「シルエットミラージュ」なんかもファンシーな絵柄とは真逆な難易度だったけど・・・その辺も影響受けてたりするのかなぁ・・・
特にシルエットミラージュの方は2Dアクションのテイストしても近しいような・・・
久々にプレイしたくなりますねw

・・・と言うわけで、あまりに気に入ってしまったため、英語は分からずともプレイはできる・・・できるが・・・少しでも、世界観を知ろうとけっこう頑張って翻訳してみました!!w

・・・こんだけちゃんとセリフ回しとかも含めて訳を考えるの、ドリッピー以来かもしれん・・・;

元来、英語が苦手な方なんでツッコミどころは歓迎ですw
むしろ、間違ってるところとかは指摘してもらいながらちゃんと完成させられたら・・・と思ってますw

ってことで、オープニングから~
『カップヘッドの大冒険~悪魔の誘いにご注意を!』


昔々、インク島と呼ばれる魔法の島に、カップヘッドとマグマンという2人の兄弟が住んでいました。
彼らは偉大な老師・ケトルの庇護の下、平和に暮らしていました。


ある日、2人の兄弟は家から離れて遠くまで探検し(ケトル老師から散々忠告されていたにも関わらず)辺鄙な道にたどり着き、悪魔のカジノに入ってしまったのです。


カジノに入ると、カップヘッドとマグマンはサイコロ博打のテーブルで勝ちまくりました。
「こりゃすごい!」
カジノの胡散臭い支配人、キング・ダイスが叫びました。
「向かうところ、敵なしじゃないか!」


「調子良いみたいだね、坊や達」笑いながら知らない人が声をかけてきました。
兄弟たちは息を呑みました。
それはこのカジノのオーナー、悪魔その人だったからです!
「それじゃあ、賭けのレートを上げてみないかい?」彼はにやりと笑ってそう言いました。


「次のダイスで勝ったら、カジノの売り上げは全て君らのものだ!」
悪魔は囁きました。
「けれど、もし負けたら・・・君らの魂を頂くよ。どうだ、賭けるかい?」


大金に目がくらんだカップヘッドは、二つ返事でうなずくとダイスに手をかけました。
「ちょっとまずいって! よすんだ、カップヘッド!」
嫌な予感がしたマグマンが叫びます。しかし、時すでに遅し・・・


「1のぞろ目だ!」
床を叩いて笑い転げながら、悪魔は言いました。
「お前の負けだ!」
とたんに悪魔は本性を現し、兄弟たちは震えあがってしまいました。
「さあ、その魂を・・・」


兄弟は必死で頼みました。
「な、何か他の方法で返済することはできませんか?」
マグマンがどもりながら言うと、
「そ、そうです。お願いします!」
カップヘッドも続けます。


「うーん・・・そういえばあれがあったかな・・・」
悪魔はほくそ笑みながら、とある証書を引っ張り出してきました。
「こいつはとんずらした債務者のリストだ。俺に代わってこいつらの魂を集めれば、カップの2つくらいは見逃してやってもいいぞ」


「さあ、行け!」
悪魔は2人を怒鳴りつけ、外へ思いっきり蹴り出しました。
「明日の真夜中までにこいつら全員の魂を集めてくるんだ! さもなければ、俺がお前の魂を狩りに行くぞ!」


カップヘッドとマグマンは恐怖に震えながら一目散に駆け出しました。
「こっちだマグ!」
カップヘッドは息切れしながら言いました。
「ケトル老師を探すんだ、老師なら何とかする方法を知ってるかもしれない」

ここまでが、イベントシーン。
絵本のような感じ。
そして、ゲーム内イベントに続きます。


「どんな厄介ごとが起きたんじゃ、お前たちが自分からここに来るなんて」
「わかっておるぞ。悪魔の言いなりになりたくないんじゃな」
「だが断れば・・・どんな目にあわされるか想像もつかん・・・」
「今はやつの言う通り、魂を集めるしかないのう・・・」
「ふむ。この厄介な仕事を片付けるには準備がいるな」
「お前たちがこれから相手にする債務者達は・・・あまり友好的な手合いじゃない」
「実際、やつらは恐ろしいモンスターに変身することもあるじゃろう」
(ポーションを取り出す)
「この薬を使えば、やつらとも渡り合えるじゃろう」
「この薬はお前たちに偉大な魔法の力を授けてくれるんじゃ!」
「さあ、私の机にある魔法のインクツボを使うのじゃ」
「お前たちはこのバトルのために準備する必要がある」

~机をクリックすると、チュートリアル開始。チュートリアル後、

「よし、あちこちにいる債務者全員を打ちのめしてこい!」
「さあ、急ぐんじゃ!」

・・・と、こんな感じでケトル爺さんから魔法の力をもらったカップヘッドは、悪魔も手を焼く凶悪な債務者から魂を回収するミッションに挑むのでした・・・

日本語版が出るまでは、ちびちび翻訳もしてこうと思いますw

そして、各ステージもランクを上げていけるか・・・

とにかくプレイしていて楽しいので、攻略が楽しめてるうちは続けそうですw

2017年9月12日火曜日

Pokemon GO、夏休みの宿題

・・・と言うことで、気がつけば8月も終了。
伝説3鳥のレイド戦も終了です。
・・・っていうか、その後連続して今度は3犬(エンテイ・ライコウ・スイクン)のレイド戦が告知され、
「う、嬉しいけど・・・まだこの戦いが続くのか・・・」

と、戦々恐々としてる中、取り合えずこの8月までにルギアがどうなったかと言うと・・・

ぎりぎり、ゲットできました!


ひとまず、地域限定ポケモンを除く全てのポケモンをコンプリートです!!
(・・・まあ、これから3犬があるんだけれども・・・)

そして、気がつけば3鳥の取得もこうなりました。


・・・あれから、カーブボールに磨きがかかり、初戦であれだけ苦労したフリーザーを4匹ゲットというw

最初にゲットしたファイヤーは逆に人が集まらなくてそもそも倒せなかったり、倒せても逃げられたりで初回の1匹以外ゲットならず・・・
本当、分からないもんですね;

ただ、最終的にゲット出来るかどうかは運勝負とは言え、その確率は工夫によって改善出来ることを実感しました。

そして、攻略を調べたり、他の人とわいわい情報共有することも含めて、ゲーム性として織り込んでるんだろうなぁ・・・と。

オンラインゲームとしてもよく作られている証ですね。

特にそう思ったのは、ファイヤー・サンダー・フリーザーでよく使った、ナナのみ→金ズリのみのコンボ。
1投目にナナのみを使うと、2投目に金ズリを使っても、ナナのみの効果が残って大人しい状態で金ズリの恩恵が得られるこのコンボ、バグなのかな?と思ったら、あからさまにルギアでは適用されず・・・;
おそらく、3鳥用の攻略として用意されている?と感じました。

・・・そして、ルギアではこの方法でも2投目の安定感がない代わりに、3鳥ほど暴れないので、これは攻略を変えた方がいいんだな、と・・・

この辺は意識してゲームデザインされてるんじゃないか?と思わずにはいられません。

ちなみに最後に残ったルギア。
討伐もけっこう大変で、熟練者なら5~6人。10人いればよほどのことがない限り討伐は問題ない3鳥に比べ、ルギアはそこそこ熟練者がいるだろう10人でも、倒せない時は倒せないんですよ;

既に後半戦。終了間際。取得済みの人はそこまで無理して取りに来ないだろうから、ぎりぎりの人数で戦うことも多く、討伐すらできないこともちらほら。

ただ、人数がぎりぎりだと結束も強まるようで、面白かったのは近くの神社で人数待ちをしてる時、
もう結構なお年っぽいおじいちゃんがニコニコしながら近づいてきて、

「お、兄ちゃんもポケモンかい? 今、仲間呼んでるからもうちょっと待ってよ」

とw
そうこうしてる間に、老人会?みたいなおじいちゃん・おばあちゃんがぞろぞろやってきて、携帯を付け始めるという・・・

こんな世代の人たちもやってたのかw

「すぐアプリが落ちちゃう」
「死ににくいからぜんぶラッキーで戦ってる」

等、プレイヤースキルとしては色々不安のある面々ですが、ほっこりしましたw
しかも、待ってる間にジュースまで差し入れてもらったりしてw

一戦目は10人集まり、それでも敗退。
すると、最初に声をかけてくれたおじいちゃんが、

「10人でも厳しいねぇ・・・今、もう3人助っ人呼んだから!」

近所のじいちゃんすごいなw

そして、やってきたのがおばさんと子供二人。・・・孫?
でも、確かに助っ人。既にルギア取得済みらしく選んだポケモンはおじいちゃん達より実戦向きw

12人で挑んだ結果は・・・
やっぱり敗退;;
ここでお開きになりましたが、貴重な体験になりましたw

結果、ルギアもゲットできたし、3犬は鳥の時に比べて一ヶ月に一種類と挑戦できる期間が長いのでゲットだけなら流石に問題ないんじゃなかろうかと・・・

しれっと、最後の1投バグ直してたり、レイドに挑んでる人数が事前に分かるように改善されてたりもするし。

ということで、夏休みの宿題も無事完了。
3犬も楽しみなのです♪



2017年8月28日月曜日

Pokemon GO、夏のイベントまとめ

PokemonGo!
・・・しばらく、会社の行き帰りにポチポチとGoPlusのボタンを押すだけのゲームと化していたんですが・・・

2017年、この夏の盛り沢山のイベントに、本格復帰しました!w

今年の夏は仕事もそこそこ忙しく、営業日的には夏休みが一切なかったわけなんですが、心の夏休みはポケモンGoのお陰でだいぶ思い出深いものになったので書き留めておきますw
(娘達よ、ごめん~; 秋頃にはお出かけしような;;)

というわけで、まずはレイド戦。
フリーザー・ファイヤー・サンダーの伝説3匹に、ルギアを足した4匹の実装です!


もう、この動画がワクワク感を全て体現している・・・w
ここまでの体感はもちろんありませんが、それでも伝説のポケモンにみんなで挑んでいくのはくるものがありますw

で、ですが・・・
そう、ぼっちプレイヤーにレイドは中々敷居が高いもの。
実際、最初に近所で見つけたフリーザーは野良で3人で挑むも惨敗;

これってそれなりに人数揃わないと、そもそも勝負にならないじゃん!?

というわけで、しばらくはただただ発生したフリーザーを眺めるだけだったんですけど・・・
やはり伝説レイドの魅力は大きかったのか、社内でレイド討伐用のSNSが結成されて情報交換・討伐用の人数集めが募られたり、主要駅前等の人が集まる所には、定員Maxの20人が集まったりと、いる所にはまだこんなにアクティブユーザーがいるのか・・・!
と、驚かされることもw

初めて、10人以上のパーティーに!!
体力の削り方が違うぜ!w





















そんなこんなでちらほら討伐は出来るようになってきたんですが、ここらがまた茨の道・・・

全然ゲットできない;;

レイドポケモンをゲットするには、レイド戦で勝利した後の捕獲フェーズでポケモンボールに収めないといけないのですが・・・
まあ、これが逃げる逃げる;
捕獲確率を上げる『金のズリのみ』を使っても、「これ、成功することあるの!?」って疑いたくなるような逃げっぷりで、

最初にフリーザーをゲットしよう、と週末半日費やした際には7匹討伐して捕獲は0という体たらく・・・

これは根本的に攻略体勢を見直す必要がある!とそこからは情報集めです。

ここで、現時点での自分の体感を元にした、真偽不明な情報もまぜこぜにしたレイド攻略をまとめますと・・・

<討伐時>
・主要駅にはまだまだ人が多い。川崎駅・横浜駅周辺では常に10人以上いるので、討伐そのものに不安がある人はまず、人が多いポイントに行ってみる。
・とはいえ、人数がぎりぎり、6~7人くらいだとそれぞれの自力が試される。今回で言うと全員鳥なので、バンギラス・サイドン等、岩を持ったポケモンをそれなりに育てておくといい。一応、5人でも討伐できたこともあったので、相性大事。

<捕獲時>
・最初は数が足りなくなりそうな「金のズリのみ」。レイドをやってれば必ずだぶつくようになるので、遠慮せずガンガン使う!
・真偽不明ながら、カーブボールは捕獲率が上がっている気がする。カーブボールで捕獲を狙ってみるのはあり。
・また、伝説はけっこう暴れるので、ボールを無駄にすることが多い人はナナのみを使ってみるのもお勧め。その際、ナナのみの効果が時間制なのか、ただのバグなのか、2投目にもしばらく残ってる(?)ような気がするので、ナナのみ→金のズリのみの順番で使うと、金のズリのみの時にも大人しくてボールが当てやすい。
(ただし、成否に関わらず1投で効果が切れるので、ナナ→金ズリの後のボール投げは外さないように注意!)

ということで、まずはカーブボールの練習です。
・・・実は今までカーブボールやったことなかったんですよね;


こんな感じで、事前にボールをくるくる回しておき、あえて角度をつけて投げるようにして当てる、ただ真っ直ぐスワイプすればいいストレートとは違って結構難易度の高い投げ方です;
・・・こんな上級プレイがあったとは・・・

しかし、伝説ゲットの確率を上げられるなら・・・と眉唾ながらカーブボールの精度を上げるべく、その辺のポケモンを乱獲しましたw

最近、GoPlusに頼りっきりで、そもそもボール投げなんてしてなかったので、最初は本当にひどいもんでした;
それが、その辺のポッポとか相手に何度も練習しているうちに、たまにはガーブでもNICE、GREATが出るように・・・

また、討伐用にバンギラスも積極的に育成しました。
伝説をのぞけば、レイドで一二を争う人気なんですね、バンギラスw
野良でやってもそこそこ人は集まります。


伝説を想定したナナ→金ズリのカーブ投げも奏功して2~3体のバンギラスをゲット!
厳選した1体をCP3000オーバーまで育てました。
(3000オーバーしたのはこいつが初めてですw)

そんなこんなで着実にプレイヤースキルを上げ、準備万端。
今度こそは・・・と思った頃に、会社の近くでファイヤー出現!!
社内SNSで人が募られます。

昼休みに現地へ行けば、大人が20人くらい公園に集結・・・w
なんだろう、この不思議な光景はw
でも、うちの会社のこういう雰囲気は好きですw
20人もいれば討伐は余裕でクリア。
さあ!捕獲フェーズです!

・・・結果、
ついに伝説初ゲット!!
最初はファイヤー、君か~w
・・・思えば攻略情報集め、練習、事前準備とかなり難易度高いイベントだけど、成功した時のこの高揚感。何故かFF11の高難易度クエを思い出しましたw
オンラインゲームの醍醐味というか、みんなで集まって悲喜こもごも・・・良いですよねw
真夏の日差しに汗だくになりながらスマホを握りしめ、るんるんで会社に戻るのでしたw



そして、
「Pokémon GO PARK」
8月9日(水)~8月15日(火)は横浜で珍しいポケモンが大量出現!
お目当ては、
本来、ヨーロッパでしか見られないバリヤード
日本でもめったに遭遇しないラッキー
まだ1種類も見たことがないアンノーン

その他、メリープヨーギラスワンリキーなども大量発生していて、この辺りの進化を狙うには絶好のチャンスになりました。

自分は折角なので、娘さんと横浜で散策がてら集めました。
本イベント、例によって人が大量に集まって大変なことになっていたので・・・
日を追うごとに、レアポケモン発生エリアが拡大してましたw
元々は、赤レンガ倉庫とカップヌードルミュージアムの周辺だけだったと思うんですが、その周辺、なんなら桜木町全般・・・
自分が行った時には、桜木町駅周辺でもアンノーンとか出現してたので、娘さんがポケモンセンター見たり、ジブリのお店(どんぐり共和国?)で遊んでる間に、ポチポチ回収。


ラッピングバスで記念撮影したり、


近くの遊園地(?)でポケモン釣りをしたり、と遊びながら&休憩しながらも・・・


アンノーン、YOKOHAMA(横浜)を綴るYOKHAM、6種コンプリート!


バリヤードは途中、捨てる程ゲットw


ラッキーも大量にゲットして、無事ハピナスに進化!


この他、メリープしか持ってなかったのに、モココ→デンリュウまで進化出来る程メリープもゲットw
(パインのみはもちろん使ってますけどw)

一気に図鑑が埋まってホクホクでしたw


リアルポケストップも拝んできましたよw


バリヤードがこんな感じに大量発生。もう、お前はいいよ!wってなる程でしたw


ただ、大変だったのは橋を渡る時・・・
写真だと分かりにくいですが、橋の上、みっちり人でほとんど動いてないんですよ・・・;
狭い橋の上で人が渋滞しちゃってて、移動が大変でした;
・・・そりゃ、元々観光地で人が多い上に、Goイベントで人が押し寄せてるわけで・・・
プレイヤーじゃない人からうざがられるのも仕方ない;

娘さんは危ないので抱っこして渡ったんですが、思った以上に進まないし、暑いし、重いし、この時が一番大変でした;


そして、今回最大のレアイベント!

「Pokémon GO STADIUM」

抽選で当たった人だけが参加できる、リアルファンイベント。
横浜スタジアムで特別なジム戦・・・?

もちろん、参加申し込みしました!
・・・が、もちろん、落選・・・
風の噂ではその倍率20倍以上! Switchの抽選販売よりも可能性が低いとか;
当然、指をくわえて見てるしかなかったわけですが・・・

この当選者、4人まで同行者を連れて来ていいことになっていて、なんと当日、会社の当選した同僚に同行させてもらえることに!
・・・会社も夏休みで出社してる人が少なく、ライバルが少なかったのも奏功しましたw
夏休み出勤、万歳!w

と言うわけで、夕飯休憩の体で横浜スタジアムへ・・・w


マップ上には、既に特別なポケストップがw
これを見ただけでちょっとワクワクしましたw


STADIUMジムのジムバッチ!!


記念メダル!
・・・何かもう、これだけでも嬉しくなっちゃいますねw
しかし、もちろん本番はこれから


スタジアムのメインモニターでは、ミューツーが登場する特別なムービーが!


ジム戦にミューツーが!!

ちなみに、参加者じゃなくても会場の近くに行けば、ぎりジムに届くんじゃないかな・・・と思ったら、ミューツーレイドの参加には会場で配られるQRコードが必要でしたw
仕組みとかも興味わきますねw


会場の参加者たちが色めきながらQRコードを入力していきます。
それにしても、ぎゅうぎゅうだと問題があるからあえて余裕をもった人数なのかもしれませんが、会場はかなりすきすきでした。
これくらい人数に余裕があるなら、もう少し当選者枠増やしてくれれば良かったのに・・・とも思ったり(落選者の僻み)


QRコードを入力したら・・・ついに! ついに! ミューツーの対決です!


人数は当然20人。
いざ、勝負!


数の力か、イベント限定ということでかなり弱く設定されているのか、危なげなく撃破!w


そして、ボールの数は・・・52!?
もう、イベントなんだから何が何でも取らせて帰らせるぞ!という運営の強い意志を感じましたw


問題なく、ミューツーゲット!!
・・・伝説3鳥も揃えられなかった自分が、自力で150を埋められることはないだろうし・・・本当にイベント万歳!
当選して連れて行ってくれた同僚には感謝感謝です。

娘さんとのParkで横浜散策、そしてStadiumで横浜スタジアム。
なんだか短い期間に何回横浜行くんだ?って感じですけどw
今年の夏は、横浜三昧になりましたw


・・・そして、後日談。


今回、PokemonGoイベントには随分楽しませたもらいました!
という感謝もこめて、少しでも課金を増やそうと、グッズ類を買いましたw
黄色チームのTシャツ・タオル・バッジ一式w
次の関連イベントではこれを着て、黄色チームをアピールしていこうと思います!w

そして、元々は8月中盤でおしまいだった伝説レイドが、延長戦を発表!


初週、あれだけ手こずらせてくれたフリーザーも、ここ数週間でだいぶ精度が上がったカーブボールの力もあってか(?)ついにゲット!

・・・そして、残りサンダー・ルギア。
奥さんに頼み込んで週末、ゲットの旅に行かせてもらい・・・


サンダー討伐に向かう道中、偶然にも急に雨雲が広がり、雷の音が!


そして、突然の土砂降り;;
いやしかし、自分はこれからサンダーを討伐に行くんだ!

雷鳴が轟き、豪雨となって、まさにサンダーの登場シーンじゃないか!

とむしろ心高鳴って、現地へw そして・・・


ついに! サンダーゲット! 3鳥のアイコンが全て並びました!


フリーザー、サンダー、ファイヤー。そして、ミューツー。
こいつらを並べられる日が来るとは・・・

中々に感慨深いですねw


そして、色々ゲットした夏のイベントが過ぎてみれば、
図鑑、捕まえた数:236 見つけた数:243

ゲットしてないのは、
115、128、151、196、197、214、222、225、235、243、244、245、249、250、251

とは言え、
未実装の
151、ミュウ
225、デリバード
235、ドーブル
243、ライコウ
244、エンテイ
245、スイクン
250、ホウオウ
251、セレビィ

を除き、地域限定ポケモンの
115、ガルーラ
128、ケンタロス
214、ヘラクロス
222、サニーゴ

を除けば・・・
196、エーフィ
197、ブラッキー
249、ルギア

のみ。エーフィとブラッキーは名前変え進化の枠が残ってて、トップクラスイーブイを待ってるだけの状態。
き、気がつけば金銀までの取得可能ポケモン、ほぼほぼ制覇してる!?

まあ、ルギアがまだですけど;
なんとか、伝説レイドが終わる前にルギアをゲットしたい・・・!!
最後、夏休みの宿題が残りましたw

とは言え、ルギアをのぞけば後はサニーゴ目当てに沖縄へ行くのを本気で計画するか、バリヤードみたいに近場に来てくれるイベントを待つだけ・・・

ルビー・サファイヤの追加まではほぼほぼ図鑑コンプリートに関してはやることがなくなりそうです。

・・・後は、伝説系のレイドのためにも強いポケモンが必要ってことが分かったので、戦闘で主力になりうるポケモンを鍛えながら、またGoPlusをポチポチするくらいの小康状態に戻ろうかなぁと思います。

・・・思えば、昨年の夏(?)は江ノ島でレアポケモンを狩ってたような・・・
今年も暑い夏をありがとう! PokemonGo!


2016年11月11日金曜日

秋葉原、人狼の館

ゲームマーケットで買ったアナログゲームを試したい!

ってことで、友人に声をかけ、ゲームを試せる人数集めに奔走しました・・・
こういう時、交友関係の狭さが如実に露呈しますな;;

とは言え、いつものゲーマーメンツが都合を合わせてくれ、5人でアナログゲーム会をすることに。

そこで、「さて・・・どこでやろう?」ってことになりました。
まあ・・・もう大学生でもないので、中々誰かの自宅に集まって・・・というわけにもいかず、場所としてはどういう所が良いのか?

そこそこテーブルを使って、それなりに声も上げるのでマックとか喫茶店で・・・ってわけにもいかないだろうしなぁ・・・

と、思っていたら、まさかのそういう専用ルームがありましたw

アキバ人狼館ですw
(→公式HP

人狼用のルームレンタルってことで、卓もありアナログゲームも普通にできそうです。

1時間3000円と、5人で使うには少し割高でしたが、試しにここを使ってみることに。


場所はちょっと分かりにくいというか・・・
場所自体は普通なんだけど、入り口が分かりにくかったですw
道路に面した部分はシャッターが閉まり、裏口の方にひっそりと「アキバ人狼館」と書かれてるだけで、特に看板とかもないし。

・・・ここから入っていいの?とちょっと思ったりw


意を決して階段を登ると、紛うことなき「アキバ人狼館」の文字が!
扉は電子錠になっていて、その場から特定のHPにアクセスして解錠します。
スマホ必須なんですねぇ・・・

利用が完全に無人ってのはすごいと思いますw


中の様子。
大きなテーブルと、ミニテーブルも。
元が人狼用ってことで、10人以上でもゆったりできるスペース。
・・・やばい、5人での利用は完全にオーバースペックだった;;


5人で囲むにはちょっと大きめなテーブルに、持ってきたゲームを広げ・・・


ともあれ、プレイ開始です!!w

「犯人は踊る」
5人でやるとちょっと物足りない・・・もっと大勢、10人くらいで真価を発揮?
手札全てに役割があるんだけど、その効果は札に書かれているまんまで理解しやすいし、ルールも単純で飲み込みやすい。
・・・の割に、誰が犯人か?って推理と、最終的に勝ったと思ったら土壇場で犯人役が替わっちゃうなど、最後まで逆転要素もある良いバランスです。
まさに、犯人に踊らされてる感が・・・w
パーティーゲームとしてかなりおすすめな作品ですね。
買って良かったw


「仕立て屋シャルロッテの秘密」
謎解きのSCRAPが作ったってことで、ブランド買いしちゃったやつ。
「犯人は踊る」よりも計算・心理戦が必要で、こういうゲームに慣れている人向け。
プレイ人数が4人までだったので、1人は観戦っていう感じで回しプレイ。
4人の中からランダムで『シャルロッテ』が選ばれ、シャルロッテVS他の3人という非対称対戦になります。
ルール的に『シャルロッテ』の方が有利なので、序盤のプレイ内容から『シャルロッテ』にあたりをつけ、他の3人で協力して排除していかないと中々勝利できません。
逆に『シャルロッテ』になった人は、いかにバレないようにするか・・・人狼的な要素が入ったカードゲームって感じですね。
案の定、人狼の経験者が巧みに周囲を騙して『シャルロッテ』で勝ち抜けするような好プレイも見られましたw
人狼好きには間違いなくオススメな一本。


「指隠レ才蔵」
この3作の中ではもっとも初心者向け。
あまり心理戦や計算の要素がありません。
ロールプレイ的なゲーム展開が一番強いので、ノリの良い友達同士・または低年齢な子供さんとかとも安心してプレイできそうです。
自分としても、これならもう2~3年もしたら娘さんと一緒に遊べるかなぁ~と思いましたw
(シャルロッテはまだ当分先だろうw)
自分の感覚では5歳以上の子供さんがいる人には良さそうだなぁと思いました。
わいわいと楽しく遊べます。



てな感じになりました。
人狼館にはギャンブル用のチップも置いてあったので、勝利数のカウンターとして使用。
本物のチップって重厚感があって良いですねw
これを積み上げてるとちょっと嬉しいw

一通り遊んで、積み上げたチップが一番高い人が今日のゲームマスターって感じですw

そんなこんなで、アキバ人狼館。
10人集まれば1時間300円なんで、10人くらい集めて2卓でそれぞれ別ゲームやってもいいし、10人必要な大型のゲームや、それこそ人狼やるには良いんじゃないかな、と。

卓はしっかりしてて、カードも痛まないシーツ仕様だったので使いやすかったです。

・・・まあ、10人集まるってのが中々大変ですがw
そんな機会に恵まれれば、また使ってみたいなぁと思うアキバ人狼館でしたw


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